随笔分类 -  OpenGL

摘要:图形渲染管线 (Graphics Pipeline) 实际上指的是一堆原始图形数据途经一个输送管道,期间经过各种变化处理最终出现在屏幕的过程 第一部分把你的3D坐标转换为2D坐标, 第二部分是把2D坐标转变为实际的有颜色的像素 顶点着色器: 把一个单独的顶... 阅读全文
posted @ 2021-11-20 23:06 泥烟 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:目录 初始化窗口 双缓冲(Double Buffer)防止图形闪烁 第一个窗窗(#^.^#) LearnOpenGL - Hello Windowhttps://learnopengl.com/Getting-started/Hello-Window 初始... 阅读全文
posted @ 2021-11-20 14:58 泥烟 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:参考文档 Learn OpenGL, extensive tutorial resource for learning Modern OpenGLhttps://learnopengl.com/ 初识 早期的OpenGL使用立即渲染模式(Immediate ... 阅读全文
posted @ 2021-11-20 00:23 泥烟 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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