摘要: 本文及后续均为个人学习记录所用,难免毫无章法零零碎碎,希望看到此文的诸君勿怪。 一、Actor与Pawn Actor类 在UE4中,Actor类是可以放到游戏场景中的游戏对象的基本类型。你如果想放置任何东西到游戏场景中,必须继承Actor类。 Pawn类 Pawn类是一个代表你或者代表电脑的人工智能 阅读全文
posted @ 2018-02-07 20:16 KnifeZ 阅读(558) 评论(0) 推荐(0) 编辑