Redis常用数据类型操作(二)
使用场景#
一、Redis 键(Key)#
keys *
:查看当前库的所有keyexists key
:判断某个key是否存在type key
:查看key是什么类型del key
:删除指定的key数据unlink key
:根据value选择非阻塞删除。(仅将key从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作)expire key 10
:为给定的key设置过期时间,10秒种ttl key
:查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期select
:命令切换数据库dbsize
:查看当前数据库的key的数量flushdb
:清空当前库flushall
:通杀全部库
二、字符串(String)#
2.1 简介#
String是Redis最基本的数据类型。一个Redis中字符串value最多可以是512M。
String类型是二进制安全的。意味着Redis的String可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。
2.2 常用命令#
set <key> <value>
:添加键值对
get <key>
:查询对应键值
append <key> <value>
:将给定的<value>追加到原值的末尾(若key不存在,自动创建key)
strlen <key>
:获得值的长度
setnx <key> <value>
:只有在key不存在时,设置key的值
incr <key>
:将key中存储的数字值增1。只能对数字值操作,如果为空,新增值为1。
decr <key>
:将key中存储的数字值减1。只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1。
incrby / decrby <key> <步长>
:将key中存储的数字值增减。自定义步长。
Redis中的incr / decr操作都是 原子性 的操作。
所谓原子操作是不会被线程调度机制打断的操作。这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何contextswitch(切换到另一个线程)。
- 在单线程中,能够在单条指令中完成的操作都可以认为是“原子操作”,因为中断只能发生于指令之间。
- 在多线程中,不能被其他进程(线程)打断的操作就叫“原子操作”。
Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程。
mset <key1> <value1> <key2> <value2> ...
:同时设置一个或多个键值对
mget <key1> <key2> ...
:同时获取一个或多个value
msetnx <key1> <value1> <key2> <value2> ...
:同时设置一个或多个键值对,当且仅当所有给定的key都不存在
原子性,有一个失败则都失败
getrange <key> <起始位置> <结束位置>
:获得值的范围,类似Java中的substring,前包,后包
setrange <key> <起始位置> <value>
:用<value>覆写<key>所存储的字符串值,从<起始位置>开始
setex <key> <过期时间> <value>
:设置键值的同时,设置过期时间,单位秒
getset <key> <value>
:以新换旧,设置了新值同时获取旧值
2.3 数据结构#
String的数据结构为简单动态字符串。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java中的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配。
三、列表(List)#
3.1 简介#
单键多值
Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
它的底层实际上是个 双向链表
,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。
3.2 常用命令#
lpush / rpush <key1> <value1> <value2> ...
:从左边/右边插入一个或多个值
lpop / rpop <key>
:从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡
rpoplpush <key1> <key2>
:从<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边。
lrange <key> <start> <stop>
:按照索引下标获得元素(从左到右)
lrange mylist 0 -1
:0表示左边第一个,-1表示右边第一个,0 -1 表示获取所有
index <key> <index>
:按照索引下标获得元素(从左到右)
llen <key>
:获取列表长度
linsert <key> before <value> <newvalue>
:在<value>的后面插入<newvalue>
lrem <key> <n> <value>
:从左边删除n个value(从左到右)
lset <key> <index> <value>
:将列表key下标为index的值换成value
3.3 数据结构#
List的数据结构为快速链表quickList
。
首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist
,也即是压缩列表。
它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。
当数据量比较多的时候才会改成quicklist。
因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是 int 类型的数据,结构上还需要两个额外的指针 prev和 next。
四、集合(Set)#
4.1 简介#
Redis set对外提供的功能与List类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择。并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
Redis的Set是String类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加、删除、查找的复杂度都是 O(1)。
一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变。
4.2 常用命令#
sadd <key> <value1> <value2> ...
:将一个或多个member元素加入到集合key中,已经存在的元素会被忽略。
smembers <key>
:取出该集合的所有值
sismember <key> <value>
:判断集合<key>中是否含有该<value>值
scard <key>
:返回该集合的元素个数
srem <key> <value1> <value2> ...
:删除集合中的某个元素
spop <key>
:随机从该集合中吐出一个值
srandmember <key> <n>
:随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除。
smove <source> <destination> <value>
:把集合中的一个值从一个集合转移到另一个集合
sinter <key1> <key2>
:返回两个集合的交集元素
sunion <key1> <key2>
:返回两个集合的并集元素
sdiff <key1> <key2>
:返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)
4.3 数据结构#
Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。
Java中HashSet的内部实现使用的就是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的Set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。
五、哈希(Hash)#
5.1 简介#
Redis hash 是一个键值对集合
Redis hash 是一个String类型的field 和 value 的映射表,hash特别适合用于存储对象。
类似Java里面的Map<String, Object>
用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名、年龄、生日等信息,如果用普通的key/value结构来存储
5.2 常用命令#
hset <key> <field> <value>
:给<key>集合中的<field>键赋值<value>
hget <key> <field>
:从<key>集合中<field>域中取出value
hmset <key1> <field1> <value1> <field2> <value2>
:批量设置hash的值
hexists <key> <field>
:查看hash表<key>中,给定域<field>是否存在
hkeys <key>
:列出该hash集合的所有field。
hvals <key>
:列出该hash集合的所有value
hincrby <key> <field> <increment>
:为哈希表<key>中的域<field>的值加上增量 1 -1
hsetnx <key> <field> <value>
:将哈希表<key>中的域<field>设置为value,当且仅当域<field>不存在
5.3 数据结构#
Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。
六、有序集合(Zset)#
6.1 简介#
Redis有序集合Zset和普通集合Set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复的。
因为元素是有序的,所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。
访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
6.2 常用命令#
zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2> ...
:将一个或多个member元素及其score值加入到有序集key当中。
zrange <key> <start> <stop> [WITHSCORES]
:返回有序集key中,下标在<start><stop>之间的元素。
带WITHSCORES可以让分数喝值一起返回到结果集。
zrangebyscore <key> <min> <max> [WITHSCORES] [limit offset count]
:所有score值介于min 和 max之间的。
zrevrangebyscore <key> <max> <min> [WITHSCORES] [limit offset count]
:同上,从大到小排序。
zincrby <key> <increment> <value>
:为元素的score加上增量
zrem <key> <value>
:删除该集合下指定值的元素
zcount <key> <mix> <max>
:统计该集合,分数区间内的元素个数
zrank <key> <value>
:返回该值在集合中的排名,从0开始
6.3 数据结构#
SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构 Map<String, Double>,可以给每一个元素value赋予一个权重 score另一方面它又类似于 TreeSet,内部的元素会按照权重 score 进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过 score的范围来获取元素的列表。
zset底层使用了两个数据结构。
(1)hash,hash的作用就是关联元素value和权重score保障元素value的唯性,可以通过元素value找到相应的score值
(2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。
6.4 跳跃表(跳表)#
(1)有序链表
(2)跳跃表
先从第2层
开始找;比1
大,往后找;比21
大,再往后找;下一个节点是空,不走,往下走,到第1层
,从第1层的21
开始往后找;比41
大,再往后找;比61
小,回到41
,再往下;正好是51
。
参考资源:
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
· 【自荐】一款简洁、开源的在线白板工具 Drawnix
· 园子的第一款AI主题卫衣上架——"HELLO! HOW CAN I ASSIST YOU TODAY
· Docker 太简单,K8s 太复杂?w7panel 让容器管理更轻松!