C++STL 求和:accumulate 【转】

该算法在numeric头文件中定义。

accumulate()的原型为(文件取自DEV-C++编译器):

 1 template<typename _InputIterator, typename _Tp, typename _BinaryOperation>
 2  _Tp accumulate(_InputIterator __first, _InputIterator __last, _Tp __init,
 3             _BinaryOperation __binary_op)
 4  {
 5      // concept requirements
 6      __glibcxx_function_requires(_InputIteratorConcept<_InputIterator>)
 7     __glibcxx_requires_valid_range(__first, __last);
 8  
 9     for ( ; __first != __last; ++__first)
10        __init = __binary_op(__init, *__first);
11     return __init;
12  }

 

假设vec是一个int型的vector对象,下面的代码:

//sum the elements in vec starting the summation with the value 42
int sum = accumulate(vec.begin() , vec.end() , 42);

将sum设置为vec的元素之和再加上42。

accumulate带有三个形参:头两个形参指定要累加的元素范围,第三个形参则是累加的初值

accumulate函数将它的一个内部变量设置为指定的初始值,然后在此初值上累加输入范围内所有元素的值。accumulate算法返回累加的结果,其返回类型就是其第三个实参的类型

 用于指定累加起始值的第三个参数是必要的,因为accumulate对将要累加的元素类型一无所知,除此之外,没有别的办法创建合适的起始值或者关联的类型。 

accumulate对要累加的元素类型一无所知,这个事实有两层含义。首先,调用该函数时必需传递一个初始值,否则,accumulate将不知道使用什么初始值。其次,容器内的元素类型必须与第三个实参的类型匹配,或者可转换为第三个实参的类型。在accumulate内部,第三个实参用作累加的起点;容器内的元素按顺序连续累加到综合之中。因此,必须能够将元素类型加到总和类型上。

 

假定V是vector<double>类型的对象,则调用accumulate(v.begin() , v.end() , 0)是否有错?如果有的话,错在哪里?

从函数调用上看没有错误。
调用accumulate函数必须满足的条件包括:容器内的元素类型必须与第三个实参的类型匹配,或者可转换为第三个实参的类型。上述调用中的第三个实参为int类型,而vector对象中的元素的类型为double类型,可以转换为int类型。

但计算的结果不准确。因为将double类型转换为int类型会截去小数部分,得到的求和结果是各元素的整数部分的和,是一个int类型的值,与实际的元素值总和相比会有比较大的误差。

 

考虑下面的例子,可以使用accumulate把string型的vector容器中的元素连接起来:

//concatenate elements from V and store in sum
string sum = accumulate(v.begin() , v.end() , string(" "));

这个函数调用的效果是:从空字符串开始,把vec里的每个元素连接成一个字符串。

 

下面让我们用一个具体事例来说明:用accumulate统计vector<int>容器对象中的元素之和。

 1 //读取一系列int型数据,并将它们存储到vector对象中,
 2 //然后使用algorithm头文件中定义的名为accumulate的函数,
 3 //统计vector对象中的元素之和
 4 #include<iostream>
 5 #include<vector>
 6 #include<numeric>
 7 using namespace std;
 8 
 9 int main()
10 {
11     int ival;
12     vector<int> ivec;
13 
14     //读入int型数据并存储到vector对象中,直至遇到文件结束符
15     cout<<"Enter some integers(Ctrl+z to end): "<<endl;
16     while(cin >> ival)
17         ivec.push_back(ival);
18 
19     //使用accumulate函数统计vector对象中的元素之和并输出结果
20     cout<<"summation of elements in the vector: "
21         <<accumulate(ivec.begin() , ivec.end() , 0)  //统计vector对象中的元素之和
22         <<endl;
23 
24     return 0;
25 }

 

accumulate()可以用来直接计算数组或者容器中C++内置数据类型,但是对于自定义数据类型,我们就需要自己动手写一个类来实现自定义数据的处理,然后让它作为accumulate()的第四个参数。

假设自定义数据类型为:

1 struct Student  
2 {  
3       string name;   // 学生姓名  
4        int total;      // 四级分数  
5 };  
那么我们可能要定义如下列的类:

 1 #include <iostream>
 2 #include <algorithm>
 3 #include <numeric>
 4 #include <vector>
 5 #include <string>
 6 using namespace std;
 7 
 8 struct Student
 9 {
10        string name;
11        int total;
12 };
13 
14 class PS{
15  public:
16         int operator()(int t1,const Student& t2)
17         {
18             return (t1 + t2.total);
19         }
20         
21 };
22 
23 int main()
24 {
25     Student student[3]={
26             {"hicjiajia",10},
27             {"sijikaoshi",20},
28             {"what",40}
29             };
30     
31     int sum=accumulate(&student[0],&student[3],0,PS());
32     cout<<sum<<endl;
33     
34     system("pause");
35     return 0;
36 }


文末附:资料链接
posted @ 2016-06-01 15:38  Kiven#5197  阅读(3901)  评论(0编辑  收藏  举报