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2018年12月14日
UE4 打包(完整包及补丁包)过程 —— Windows & Linux
摘要: 将Unreal Engine项目发布使用之前,必须正确的打包,打包确保所有都是最新的,并能在对应平台上运行的正确格式。以 UE4.19 为例子 Windows平台 创建包 然后选择一个目录,在UE4 工程右下方会有“正在打包”的提示 生成多个pak包 关于使用 “ProjectLauncher” 配
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posted @ 2018-12-14 00:00 KisonDu
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