模板 - 数据结构 - 链表/LinkedList

一个只供删除的双向链表,为了简单不再引入head节点,而且也不进行next的套娃操作。空间使用略微多了一些,但是无伤大雅。

struct LinkedList {
    static const int MAXN = 100000;
    int n, prev[MAXN + 5], next[MAXN + 5];

    void Init(int _n) {
        n = _n;
        for(int i = 1; i <= n; ++i) {
            prev[i] = i - 1;
            next[i] = i + 1;
        }
        prev[1] = -1;
        next[n] = -1;
    }

    void Remove(int x) {
        prev[next[x]] = prev[x];
        next[prev[x]] = next[x];
    }
};

正常的链表是单向链表,删除操作是删除当前节点的下一个节点,没有必要。全部写双向的。b事多还可以写个垃圾回收。

struct LinkedList {
    static const int MAXN = 100000;
    int n, prev[MAXN + 5], next[MAXN + 5];
    static const int head = 0, tail = MAXN + 1;

    void Init() {
        n = 0;
        prev[head] = -1;
        next[head] = tail;
        prev[tail] = head;
        next[tail] = -1;
    }

    int Insert(int x) {
        ++n;
        prev[next[x]] = n;
        next[n] = next[x];
        prev[n] = x;
        next[x] = n;
        return n;
    }

    int Append() {
        return Insert(prev[tail]);
    }

    void Remove(int x) {
        prev[next[x]] = prev[x];
        next[prev[x]] = next[x];
    }
};

并查集实现的伪链表。用并查集实现的伪链表虽然删除不是O(1)的,但是不会怕访问到被删除的节点。

struct PrevLinkedList {
    int n;
    bool vis[100005];
    int prev[100005];

    void Init(int _n) {
        n = _n;
        for(int i = 1; i <= n; ++i) {
            vis[i] = 0;
            prev[i] = i - 1;
        }
    }

    int Prev(int x) {
        int r = prev[x];
        while(vis[r])
            r = prev[r];
        int t;
        while(prev[x] != r) {
            t = prev[x];
            prev[x] = r;
            x = t;
        }
        return r;
    }

    void Remove(int x) {
        vis[x] = 1;
    }
};

要使用next的话就再搞另一个伪链表就可以了。和只使用lower_bound,upper_bound,prev,next的平衡树相比,伪链表的速度卓越,缺点是不能插入,也不能维护第k大/前k项和。

posted @ 2019-11-25 00:50  KisekiPurin2019  阅读(157)  评论(0编辑  收藏  举报