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KirinSB
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2021年1月15日
游戏开发客户端
摘要: 《游戏开发》之客户端笔记 第一章:3D数学基础 1、向量 向量可以简单定义为$n$个实数的元组$V = <v_1,v_2,...,v_n>$。 1.1、点积: 首先,向量的点积是个标量。 两向量点积的代数定义为: \[ \vec{a} \cdot \vec{b} = \sum_{i=1}^{n}a_
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posted @ 2021-01-15 17:13 KirinSB
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