摘要: 1. 基本概念 线程的引入是为了增加并发度,线程成为了程序执行流的最小单位,也是基本的CPU执行单元 进程是除CPU之外的系统资源的分配单元,一个进程里可以并发多个线程 2. 它们的区别 进程具有独立的地址空间,而线程没有; 进程切换运行环境时,系统开销大,而一个进程内的线程间切换系统开销小; 线程 阅读全文
posted @ 2021-02-25 15:37 Kinghao0319 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 程序计数器 线程私有,是一个记录着当前线程所执行的字节码的行号指示器 2. Java虚拟机栈 线程私有,每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧,用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。 3. 本地方 阅读全文
posted @ 2021-02-24 12:14 Kinghao0319 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. java.util.Date (1)两个构造器 Date date1 = new Date(); Date date2 = new Date(10000000L); (2)两个方法 toString():获取当前的年月日时分秒 getTime():获取当前Date(创建时)到1970.1.1的 阅读全文
posted @ 2021-02-24 10:07 Kinghao0319 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 构造代码块:用{}裹起来的代码片段,构造块在创建对象时会被调用,每次创建对象 时都会被调用,并且优先于类构造函数执行。 构造块中定义的变量是局部变量。 2. 静态代码块:用static{}裹起来的代码片段,只会被执行一次(第一次加载此类时执行,比如说用Class.forName("")加载类时 阅读全文
posted @ 2021-02-24 09:14 Kinghao0319 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: URI:通用资源标志符,就是给一个网络资源起一个名字 URL:统一资源定位符,一个确定的地址路径 阅读全文
posted @ 2021-02-23 23:51 Kinghao0319 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 为什么要序列化 当需要把对象存入文件或数据库,或想使用socket在网络上传输对象时,需要序列化。 也就是把对象变成一种可保存的形式。 字节序列还原成Java对象就是反序列化。 2. Serializable接口没有方法,只是标识 阅读全文
posted @ 2021-02-23 23:01 Kinghao0319 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 什么是AOP (1)面向切面编程(方面),利用 AOP 可以对业务逻辑的各个部分进行隔离,从而使得 业务逻辑各部分之间的耦合度降低,提高程序的可重用性,同时提高了开发的效率。 (2)通俗描述:不通过修改源代码方式,在主干功能里面添加新功能 (3)举例:权限判断,日志记录,异常处理 2. AOP 阅读全文
posted @ 2021-02-20 23:47 Kinghao0319 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. IOC 思想基于 IOC 容器完成, IOC 容器底层就是对象工厂 2. 图解IOC底层原理 3. Spring提供的IOC容器实现的两种方式(两个接口) (1)BeanFactory接口:IOC容器基本实现,是Spring内部人员使用的接口(加载配置文件时候不会创建对象,在获取对象时才会创建 阅读全文
posted @ 2021-02-17 14:10 Kinghao0319 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收 2. 程序运行前 (1) 阅读全文
posted @ 2021-02-17 12:01 Kinghao0319 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多态:多态发生在有继承的场景,基类指针调用函数时,根据对象类型不同执行不同的函数,这个特性叫多态 1. 在C++中,使用父类引用指向子类对象时,如果执行的函数是普通函数,则属于地址早绑定,即使传入的是子类的对象,也会执行父类的方法! class Animal{ public: void speak( 阅读全文
posted @ 2021-02-16 12:24 Kinghao0319 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑