Luogu 2473 奖励关

题目描述

你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关。在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再吃)。

宝物一共有n种,系统每次抛出这n种宝物的概率都相同且相互独立。也就是说,即使前k-1 次系统都抛出宝物1(这种情况是有可能出现的,尽管概率非常小),第k次抛出各个宝物的概率依然均为1/n。

获取第 i 种宝物将得到Pi分,但并不是每种宝物都是可以随意获取的。第i种宝物有一个前提宝物集合Si。只有当Si中所有宝物都至少吃过一次,才能吃第i 种宝物(如果系统抛出了一个目前不能吃的宝物,相当于白白的损失了一次机会)。注意,Pi 可以是负数,但如果它是很多高分宝物的前提,损失短期利益而吃掉这个负分宝物将获得更大的长期利益。

假设你采取最优策略,平均情况你一共能在奖励关得到多少分值?

输入输出格式

输入格式:

第一行为两个正整数k 和n,即宝物的数量和种类。以下n行分别描述一种

宝物,其中第一个整数代表分值,随后的整数依次代表该宝物的各个前提宝物(各

宝物编号为1到n),以0结尾。

输出格式:

输出一个实数,保留六位小数,即在最优策略下平均情况的得分。

输入输出样例

输入样例#1:
1 2
1 0
2 0
输出样例#1:
1.500000
输入样例#2:
6 6
12 2 3 4 5 0
15 5 0
-2 2 4 5 0
-11 2 5 0
5 0
1 2 4 5 0
输出样例#2:
10.023470

说明

1 <= k <= 100, 1 <= n <= 15,分值为[-106,106]内的整数。

设f[i][S]为第i轮决策,当前已经吃了集合S的物品(可以重复,因为吃某个物品的前提条件与数量无关,仅与吃过的物品有关)。

根据期望公式以及对于每一个可能出现的物品都有吃(如果可以吃的话)或者不吃的选择,而且每种物品出现的概率均为1/n。

那么可以得到 E(i,S) = sum{1/n * max(E(i + 1, S), ((S & pre[a]) == pre[a]) * E(i + 1, S | (1 << (a - 1)))},其中a是枚举的可能出现的物品,pre是某种物品如果能吃到的最小前置物品满足集合。

 1 #include <iostream>
 2 #include <algorithm>
 3 #include <cstdio>
 4 #include <cstring>
 5 #include <cstdlib>
 6 
 7 using namespace std;
 8 
 9 int k, n, pre[20], val[20];
10 double f[200][1 << 17];
11 
12 int main() {
13     // freopen("in", "r", stdin);
14     scanf("%d%d", &k, &n);
15     for(int i = 1, t ; i <= n ; i ++) {
16         scanf("%d", &t);
17         val[i] = t;
18         while(scanf("%d", &t) == 1 && t)
19             pre[i] |= 1 << (t - 1);
20     }
21     for(int T = k ; T >= 1 ; T --) {
22         for(int j = 0 ; j < (1 << n) ; j ++) {
23             for(int i = 1 ; i <= n ; i ++) {
24                 if((j & pre[i]) == pre[i])
25                     f[T][j] += max(f[T + 1][j], f[T + 1][j | (1 << (i - 1))] + val[i]);
26                 else 
27                     f[T][j] += f[T + 1][j];
28             }
29             f[T][j] /= n;
30         }
31     }
32     printf("%.6lf\n", f[1][0]);
33 }
View Code

 

posted @ 2017-08-11 09:36  KingSann  阅读(185)  评论(0编辑  收藏  举报