摘要:
/// <summary> /// 创建内存要素类 /// </summary> public class MyMemoryWorkspace : IDisposable { /// <summary> /// 内存工作空间 /// </summary> public static IWorkspa 阅读全文
摘要:
```c# /// /// ArcGIS对象序列化成二进制 /// /// /// public static byte[] ReadObjectToBytes(object pObject) { byte[] defaultBytes = null; if (pObject is IPersistStream) { IPersistStream p... 阅读全文
摘要:
方法一 创建一个shape要素类,结果与导出要素类一致,保存使用store速度最慢,忽略 方法二 使用IFeatureBuffer速度较快,缺点:数据量大,导出的时候容易报内存损坏错误使程序崩溃 方法三 使用IFeatureDataConverter2或者IFeatureDataConv 阅读全文
摘要:
代码来源:https://www.cnblogs.com/shizhenkun/p/5556478.html 一条线(Polyline)被另外一条线多次(Polyline)切割,也就是说打断的点有多个,而AE中的IFeatureEdit.Split()只能是一个点一个点的处理 c public 阅读全文