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摘要: /// <summary> /// 创建内存要素类 /// </summary> public class MyMemoryWorkspace : IDisposable { /// <summary> /// 内存工作空间 /// </summary> public static IWorkspa 阅读全文
posted @ 2019-08-08 10:06 F(x)_King 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ```c# /// /// ArcGIS对象序列化成二进制 /// /// /// public static byte[] ReadObjectToBytes(object pObject) { byte[] defaultBytes = null; if (pObject is IPersistStream) { IPersistStream p... 阅读全文
posted @ 2019-08-08 10:01 F(x)_King 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法一 ​ 创建一个shape要素类,结果与导出要素类一致,保存使用store速度最慢,忽略 方法二 ​ 使用IFeatureBuffer速度较快,缺点:数据量大,导出的时候容易报内存损坏错误使程序崩溃 方法三 ​ 使用IFeatureDataConverter2或者IFeatureDataConv 阅读全文
posted @ 2019-08-08 09:47 F(x)_King 阅读(1637) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码来源:https://www.cnblogs.com/shizhenkun/p/5556478.html ​ 一条线(Polyline)被另外一条线多次(Polyline)切割,也就是说打断的点有多个,而AE中的IFeatureEdit.Split()只能是一个点一个点的处理 c public 阅读全文
posted @ 2019-08-08 09:22 F(x)_King 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 生命周期概览 典型客户端Web应用的生命周期从用户在浏览器地址栏输入一串URL,或单击一个链接开始: 从用户的角度来说: ​ 浏览器构建了发送至服务器(序号2)的请求,该服务器处理了请求(序号3)并形成了一个通常由HTML、CSS和JavaScript代码所组成的响应; ​ 当浏览器接收了响应(序号 阅读全文
posted @ 2019-08-04 18:47 F(x)_King 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字符串操作 字符串到数值类型的转换 字符检查 函数原型 strcpy(char destination[], const char source[]); 功能:将字符串source拷贝到字符串destination中 例程: c include include void main(void) { c 阅读全文
posted @ 2019-08-03 23:50 F(x)_King 阅读(457) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ```c++ TARTUPINFO StartupInfo;//创建进程所需的信息结构变量 PROCESS_INFORMATION ProcessInfo; GetStartupInfo(&StartupInfo); StartupInfo.lpReserved=NULL; StartupInfo.lpDesktop=NULL; StartupInf... 阅读全文
posted @ 2019-08-03 23:08 F(x)_King 阅读(1097) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 获取所有要素集 获取所有要素类 获取所有要素 通过名称来删除要素类 阅读全文
posted @ 2019-08-02 13:56 F(x)_King 阅读(530) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过指定连接属性参数打开数据库 通过连接字符串打开数据库 通过sde文件打开数据库 阅读全文
posted @ 2019-08-02 13:50 F(x)_King 阅读(602) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过IFeature.Delete方法删除要素 通过IFeatureCursor.DeleteFeature方法删除要素 通过ITable.DeleteSearchedRows方法删除要素 阅读全文
posted @ 2019-08-02 13:46 F(x)_King 阅读(1043) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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