上一页 1 ··· 3 4 5 6 7
摘要: 空闲线程是系统线程中一个比较特殊的线程,它具有最低的优先级,当系统中无其他线程可运行时,调度器将调度到空闲线程。空闲线程通常是一个死循环,永远不被挂起。RT-Thread实时操作系统为空闲线程提供了钩子函数(钩子函数:用户提供的一段代码,在系统运行的某一路径上设置一个钩子,当系统经过这个位置时,转而... 阅读全文
posted @ 2015-02-08 17:40 King先生 阅读(2822) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一个操作系统如果只是具备了高优先级任务能够“立即”获得处理器并得到执行的特点,那么它仍然不算是实时操作系统。因为这个查找最高优先级线程的过程决定了调度时间是否具有确定性,例如一个包含n个就绪任务的系统中,如果仅仅从头找到尾,那么这个时间将直接和n相关,而下一个就绪线程抉择时间的长短将会极大的影... 阅读全文
posted @ 2015-02-08 11:30 King先生 阅读(3534) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、前言RT-Thread中提供的线程调度器是基于全抢占式优先级的调度,在系统中除了中断处理函数、调度器上锁部分的代码和禁止中断的代码是不可抢占的之外,系统的其他部分都是可以抢占的,包括线程调度器自身.系统总共支持256个优先级(0 ~ 255,数值越小的优先级越高,0为最高优先级,255分配给空闲... 阅读全文
posted @ 2015-02-06 21:04 King先生 阅读(1875) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在RT-Thread实时操作系统中,任务采用了线程来实现,线程是RT-Thread中最基本的调度单位,它描述了一个任务执行的上下文关系,也描述了这个任务所处的优先等级。重要的任务能拥有相对较高的优先级,非重要的任务优先级可以放低,并且可以类似Linux一样具备分时的效果。线程控制块是操作系统用... 阅读全文
posted @ 2015-02-05 22:10 King先生 阅读(1286) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、数据结构1、对象控制块:在include/rtdef.h中定义 1 /** 2 * Base structure of Kernel object 3 */ 4 struct rt_object 5 { 6 char name[RT_NAME_MAX]; /*对象名称,R... 阅读全文
posted @ 2015-02-05 17:37 King先生 阅读(1613) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: RT-Thread的内核对象模型是一种非常有趣的面向对象实现方式。由于C语言更为面向系统底层,操作系统核心通常都是采用C语言和汇编语言混合编写而成。C语言作为一门高级计算机编程语言,一般被认为是一种面向过程的编程语言:程序员按照特定的方式把要处理事物的过程一级级分解成一个个子过程。面向对象源于... 阅读全文
posted @ 2015-02-05 11:38 King先生 阅读(1978) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: RT-Thread实时操作系统是一个分层的操作系统,它包括了: • 组件层components,这些是基于RT-Thread核心基础上的外围组件,把一些功能模块划分成独立的一个个组件模块,做到组件与组件之间的低耦合,组件内部的高内聚。 例如文件系统,命令行shell接口,lwIP轻型TCP/IP协议 阅读全文
posted @ 2015-02-04 20:48 King先生 阅读(8517) 评论(0) 推荐(2) 编辑
上一页 1 ··· 3 4 5 6 7