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与1进行位与&运算,值保持不变; 与0进行位与&运算,值清0; 按位与&常用于将整型变量中某些位清0,而其他位保持不变。 与1进行位或|运算,值置1; 与0进行位或|运算,值保持不变; 按位或|常用于将整型变量中某些位置1,而其他位保持不变。 与1进行位异或^运算,值取反; 与0进行位异或^运算,值 阅读全文
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ARM下的对齐处理 from DUI0067D_ADS1_2_CompLib 3.13 type qulifiers 有部分摘自ARM编译器文档对齐部分 对齐的使用: 1.__align(num) 这个用于修改最高级别对象的字节边界。在汇编中使用LDRD或者STRD时 就要用到此命令__align( 阅读全文
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有时我们需要底色为透明色的logo图片,但是一般的图片底色都是白色的,覆盖在其它图片上会显示白色。 本文介绍如何用PS CS6制作透明底色的图片。 1.首先我们确定所选图片的大小(即分辨率大小),在资源管理器里点击一下就能看到图片的基本属性。 2.打开PS,单击文件-新建。设置刚才图片的大小像素,7 阅读全文
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做tft彩屏显示图片的时候,显示16位位图,显示屏的显示模式为RGB565。使用img2lcd转换后的16位bmp,显示出来后,颜色有偏差;转换为565格式的bin文件,显示完全正常,可以确定转换为bmp后,格式为RGB555。网上查找相关资料显示,Windows 图片查看器显示正常的图片,均为RG 阅读全文
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以前我一直以为:在父widget上摆一个子widget后,当click子widget时:只会进入到子widget的相关事件处理函数中,比如进入到mousePressEvent()中, 而不会进入到父widget的对应事件处理函数中。毕竟:click的是子widget,其遮挡住了父widget,从而父 阅读全文
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在C里,内存管理是通过专门的函数来实现。另外,为了兼容各种编程语言,操作系统提供的接口通常是 C 语言写成的函数声明 (Windows 本身也由C和汇编语言写成)。 1 分配内存 malloc 函数 需要包含头文件: #include <stdlib.h> 函数声明(函数原型) void *mall 阅读全文
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1、USB 设备端的D+为何要拉一个1.5K电阻到3.3v上?(USB是5v供电,但通信的电平是3.3v,所以上拉电平为3.3v;若要上拉到5v,则上拉电阻为10k) usb有主从设备之分,主设备有:pc。 现在市面上的那些插u-disk即可播放mp3的“mp3”之类的。当usb为主设备的时候,D+ 阅读全文
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最近有人在STMCU社区网站咨询如下问题: 由于实验需要,要用到STM32F407的两个DMA并用定时器触发,在使用过程中发现DMA1无法把GPIO的IDR上的数据传输到内存,调试过程中出现DMA1的数据流传输错误标志,但是使用DMA2没有问题。然后我看了下参考手册上两个DMA的控制系统实现图,DM 阅读全文
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1.从作用域看: C++变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种: 全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域。 1>全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要 阅读全文
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#pragma pack(4) //按4字节对齐,但实际上由于结构体中单个成员的最大占用字节数为2字节,因此实际还是按2字节对齐 typedef struct { char buf[3];//buf[1]按1字节对齐,buf[2]按1字节对齐,由于buf[3]的下一成员word a是按两字节对齐,因 阅读全文