天堂向右,我依然向左

天下之大,虽离家千里,何处不可往!何事不可为!
生活之路,纵坎坷曲折,当奋斗不息,则精彩纷呈!

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2010年8月24日

摘要: 不知道4.0SDK带有手势的直接支持没有,至少3.2已经可以用了.但是如果想支持早期的版本,那么手势的识别无疑是一种痛苦,因为需要自己写代码来判定手势...下面代码是判断一个滑动的手势(swipe),虽然很简单但是总体思想就是这样了.当在一个水平,或者纵向滑动时给出一个滑动距离以及偏移量.当实际滑动距离超过指定的距离,且水平或者纵向的偏移量小于指定的偏移量则视为这个滑动手势判定成功!Java代码-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{UITouch*touch=touches.anyObject;CGPointc 阅读全文
posted @ 2010-08-24 15:53 老舟 阅读(482) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: navigation bar 分为三个部分,左按钮,右按钮和中间的View.在Controller中可以通过以三个方式来引用:self.navigationItem.titleViewself.navigationItem.leftBarButtonItemself.navigationItem.rightBarButtonItem左右按钮可以使用UIBarButtonItem来构造. 他默认有很多种按钮可攻选择:Java代码typedefenum{UIBarButtonSystemItemDone,UIBarButtonSystemItemCancel,UIBarButtonSystemIt 阅读全文
posted @ 2010-08-24 15:52 老舟 阅读(1180) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要: 当文本输入时, 文本框有几中选择用于辅助输入:textField.clearButtonMode=UITextFieldViewModeWhileEditing;Java代码typedefenum{UITextFieldViewModeNever,//clearbutton永远不出现UITextFieldViewModeWhileEditing,//编辑的时候出现UITextFieldViewModeUnlessEditing,//未编辑的时候出现UITextFieldViewModeAlways//永远都出现}UITextFieldViewMode;弹出的键盘类型也可以辅助快速输入:text 阅读全文
posted @ 2010-08-24 15:49 老舟 阅读(538) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: -(BOOL)pointInside:(CGPoint)pointwithEvent:(UIEvent*)event{CGPointpt;floatHALFSIDE=SIDELENGTH/2.0f;//normalizewithcenteredoriginpt.x=(point.x-HALFSIDE)/HALFSIDE;pt.y=(point.y-HALFSIDE)/HALFSIDE;//x^2+y^2=radiusfloatxsquared=pt.x*pt.x;floatysquared=pt.y*pt.y;//Iftheradius<1,thepointiswithintheclip 阅读全文
posted @ 2010-08-24 15:46 老舟 阅读(419) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 核心函数是:CGContextAddArc(CGContextRefc,CGFloatx,CGFloaty,CGFloatradius,CGFloatstartAngle,CGFloatendAngle,intclockwise)CGContextRef: 图形上下文x,y: 开始画的坐标radius: 半径startAngle, endAngle: 开始的弧度,结束的弧度clockwise: 画的方向(顺时针,逆时针)有了这个函数可以画出任意扇形,所以饼图也不再话下.Java代码#definePI3.14159265358979323846#defineradius100staticinli 阅读全文
posted @ 2010-08-24 15:42 老舟 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年8月22日

摘要: 当九选三考完后,我开始信心满满,觉得上路应该没问题了,这个周末的长训彻底打消了我的自信心。 在回来的路上,最后在市区的这段路由我来开,一路上行人乱闯,车子抢道,害得我又是踩刹车踩离合,还要忙着换档,弄得我手忙脚乱,几乎没过一个十字路口都搞得车子熄火一次。握方向盘的手心也紧张的出汗。最郁闷的是,方向感特别不好,车子过一阵子就跑偏了。最可怕的事,在换档的时候,感觉精神不集中,虽然短短的一两秒,可方向偏了都不没觉察。害得教练经常过来帮忙修正方向。 哎,现在发现,大家都遵守交通规则,那多好啊!后续还要多加练习,否则成了马路杀手,害人害己。 开车不能分神,一定要专注。 阅读全文
posted @ 2010-08-22 17:06 老舟 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年8月20日

摘要: 1、Git的安装在Ubuntu 8.04上安装git只要设定了正确的更新源,然后使用apt-get就可以了,有什么依赖问题,就让它自己解决吧。其中curl是一个利用URL语法在命令行下工作的文件传输工具,会在后面安装Repo的时候用到。sudo apt-get install git-core curl2、安装Repo首先确保在当前用户的主目录下创建一个/bin目录(如果没有的话),然后把它(~/bin)加到PATH环境变量中接下来通过curl来下载Repo脚本,保存到~/bin/repo文件中curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/ 阅读全文
posted @ 2010-08-20 16:44 老舟 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Texture2D :用图象或文字创建OpenGL 2D 的TextureLabel的定义:Label *left = [Label labelWithString:@"alignment left" dimensions:CGSizeMake(480,50) alignment:UITextAlignmentLeft fontName:@"Marker Felt" fontSize:32];Label labelWithString:label显示的文字即title部分dimensions:CGSizeMake:定义label在的尺寸即宽和高align 阅读全文
posted @ 2010-08-20 15:25 老舟 阅读(2021) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要: 作者:virushuo发表于 2009-07-01 10:07 最后更新于 2009-07-01 23:07版权声明:可以任意转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明。http://blog.devep.net/virushuo/2009/07/01/xcodecocoadylib.htmlupdate:留言中jjgod的方法更为正宗和简单。请参考。不过如果dylib之间有依赖关系,你又不想重新编译。那大概还是要用我这个办法的。所谓dylib,就是bsd风格的动态库。基本可以认为等价于windows的dll和linux的so。mac基于bsd,所以也使用的是dylib。 阅读全文
posted @ 2010-08-20 11:48 老舟 阅读(2988) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年8月19日

摘要: 1. In the "info.plist" file, setting the following property:Code:<key>UIInterfaceOrientation</key> <string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string>2. In the "applicationDidFinishLaunching" of the app delegate, calling the following code:Code:// Make t 阅读全文
posted @ 2010-08-19 11:46 老舟 阅读(2253) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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