天堂向右,我依然向左

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转自:
http://www.ideasandroid.com/archives/tag/surfaceview

     如果您对开发多点触摸程序感兴趣的话,那么本文将是一个很好的开始,android应用程序开发中,多点触摸不是那么遥不可及,实现起来也很简单,本例只需要两个类就能实现多点触摸。

首先来看看我们的视图类MTView.java:

  

package com.ideasandroid.demo;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;

public class MTView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {

    
private static final int MAX_TOUCHPOINTS = 10;
    
private static final String START_TEXT = "请随便触摸屏幕进行测试";
    
private Paint textPaint = new Paint();
    
private Paint touchPaints[] = new Paint[MAX_TOUCHPOINTS];
    
private int colors[] = new int[MAX_TOUCHPOINTS];

    
private int width, height;
    
private float scale = 1.0f;

    
public MTView(Context context) {
        
super(context);
        SurfaceHolder holder 
= getHolder();
        holder.addCallback(
this);
        setFocusable(
true); // 确保我们的View能获得输入焦点
        setFocusableInTouchMode(true); // 确保能接收到触屏事件
        init();
    }

    
private void init() {
        
// 初始化10个不同颜色的画笔
        textPaint.setColor(Color.WHITE);
        colors[
0= Color.BLUE;
        colors[
1= Color.RED;
        colors[
2= Color.GREEN;
        colors[
3= Color.YELLOW;
        colors[
4= Color.CYAN;
        colors[
5= Color.MAGENTA;
        colors[
6= Color.DKGRAY;
        colors[
7= Color.WHITE;
        colors[
8= Color.LTGRAY;
        colors[
9= Color.GRAY;
        
for (int i = 0; i < MAX_TOUCHPOINTS; i++) {
            touchPaints[i] 
= new Paint();
            touchPaints[i].setColor(colors[i]);
        }
    }

    
/*
     * 处理触屏事件
     
*/
    @Override
    
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        
// 获得屏幕触点数量
        int pointerCount = event.getPointerCount();
        
if (pointerCount > MAX_TOUCHPOINTS) {
            pointerCount 
= MAX_TOUCHPOINTS;
        }
        
// 锁定Canvas,开始进行相应的界面处理
        Canvas c = getHolder().lockCanvas();
        
if (c != null) {
            c.drawColor(Color.BLACK);
            
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
                
// 当手离开屏幕时,清屏
            } else {
                
// 先在屏幕上画一个十字,然后画一个圆
                for (int i = 0; i < pointerCount; i++) {
                    
// 获取一个触点的坐标,然后开始绘制
                    int id = event.getPointerId(i);
                    
int x = (int) event.getX(i);
                    
int y = (int) event.getY(i);
                    drawCrosshairsAndText(x, y, touchPaints[id], i, id, c);
                }
                
for (int i = 0; i < pointerCount; i++) {
                    
int id = event.getPointerId(i);
                    
int x = (int) event.getX(i);
                    
int y = (int) event.getY(i);
                    drawCircle(x, y, touchPaints[id], c);
                }
            }
            
// 画完后,unlock
            getHolder().unlockCanvasAndPost(c);
        }
        
return true;
    }

    
/**
     * 画十字及坐标信息
     *
     * 
@param x
     * 
@param y
     * 
@param paint
     * 
@param ptr
     * 
@param id
     * 
@param c
     
*/
    
private void drawCrosshairsAndText(int x, int y, Paint paint, int ptr,
            
int id, Canvas c) {
        c.drawLine(
0, y, width, y, paint);
        c.drawLine(x, 
0, x, height, paint);
        
int textY = (int) ((15 + 20 * ptr) * scale);
        c.drawText(
"x" + ptr + "=" + x, 10 * scale, textY, textPaint);
        c.drawText(
"y" + ptr + "=" + y, 70 * scale, textY, textPaint);
        c.drawText(
"id" + ptr + "=" + id, width - 55 * scale, textY, textPaint);
    }

    
/**
     * 画圆
     *
     * 
@param x
     * 
@param y
     * 
@param paint
     * 
@param c
     
*/
    
private void drawCircle(int x, int y, Paint paint, Canvas c) {
        c.drawCircle(x, y, 
40 * scale, paint);
    }

    
/*
     * 进入程序时背景画成黑色,然后把“START_TEXT”写到屏幕
     
*/
    
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
            
int height) {
        
this.width = width;
        
this.height = height;
        
if (width > height) {
            
this.scale = width / 480f;
        } 
else {
            
this.scale = height / 480f;
        }
        textPaint.setTextSize(
14 * scale);
        Canvas c 
= getHolder().lockCanvas();
        
if (c != null) {
            
// 背景黑色
            c.drawColor(Color.BLACK);
            
float tWidth = textPaint.measureText(START_TEXT);
            c.drawText(START_TEXT, width 
/ 2 - tWidth / 2, height / 2,
                    textPaint);
            getHolder().unlockCanvasAndPost(c);
        }
    }

    
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
    }

    
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
    }

}

 

 

        代码中都做了相应的注释,这里就不多说。

        接下来看看我们的Activity,MultitouchVisible.java

 

 

package com.ideasandroid.demo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;

public class MultitouchVisible extends Activity {
    @Override
    
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        
super.onCreate(savedInstanceState);
        
//隐藏标题栏
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        
//设置成全屏
        getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
                WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
        
//设置为上面的MTView
        setContentView(new MTView(this));
    }
}
posted on 2011-03-29 22:17  老舟  阅读(493)  评论(0编辑  收藏  举报