摘要:
目录本次示例:训练一个追踪红球的白球AI1. 新建Unity项目,导入package2. 编写Agent脚本void OnEpisodeBegin()void CollectObservations(VectorSensor sensor)void OnActionReceived(float[] 阅读全文
摘要:
前言:以前觉得机器学习要应用于游戏AI,还远得很。最近看到一些资料后,突发兴致试着玩了玩Unity机器学习,才发觉机器学习占领游戏AI的可能性和趋势。 使用Unity ML-Agents Toolkit训练的可爱柯基犬Puppo | Unity官方开发者社区 机器学习训练出的游戏AI,模型可能数据庞 阅读全文