摘要: 目录Deferred Texturing光栅化的 Helper Lane 开销Draw Call 更容易合批利用 V-Buffer 可以做更多事情常见的 Deferred Texturing 流程Z-prepass(砍掉)Visibility PassTile-based Material Cull 阅读全文
posted @ 2023-07-11 14:47 KillerAery 阅读(1445) 评论(4) 推荐(1) 编辑