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KillerAery
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2023年3月10日
多光源渲染方案 - Many Lights Sampling
摘要: 目录Importance Sampling(IS)Light BVH [2018~2019]预构建 BVH重建 BVH基于 BVH node 的 ISReal-time Stochastic Lightcuts [2020]莫顿序排序(Morton Order Softing)构建 Light Tr
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posted @ 2023-03-10 12:14 KillerAery
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