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KillerAery
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2023年2月21日
多光源渲染方案 - Light Culling & Light Volume
摘要: 目录逐像素遍历光源 or 绘制光源形状逐像素遍历光源Draw Light Volume(绘制光源形状)Tile-based Light CullingCulling 流程Injection Pass [逐 tile 收集]Injection Pass [逐光源注入] [可选]Compact Pass
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posted @ 2023-02-21 00:02 KillerAery
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