06 2022 档案

摘要:蒙皮动画(Skinned Animation) 过程概述 DCC 过程: 创建一个 binding pose 的 mesh 创建一个 binding pose 的 skeleton 对 Mesh 每个顶点进行设置,设置其受各 joint 影响的权重 CPU(每帧): 解压动画 Clip,并通过 ti 阅读全文
posted @ 2022-06-10 17:01 KillerAery 阅读(2781) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:目录CPU-bound 与 memory-bound利用 CPU 多核物理核心、逻辑核心TBB 并行编程库任务调度并行循环常见基本并行算法Map(映射)Reduce(缩并)Scan(扫描)Filter(筛选)并行分治并行快速排序并发容器tbb::concurrent_vector应用线程池工作窃取法 阅读全文
posted @ 2022-06-01 13:04 KillerAery 阅读(4372) 评论(2) 推荐(5) 编辑

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