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2019年12月11日
Aery的UE4 C++游戏开发之旅(1)基础对象模型
摘要: 引擎版本:Unreal Engine 4.22 UObject UE4的最基础类型是UObject,它提供了如下功能: GC机制(垃圾回收机制) 引用自动更新 运行时类型识别 反射机制 序列化 自动检测默认变量的变更 属性自动初始化 UE4编辑器的自动整合 网络复制 ... 这样当我们编写需要使用以
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posted @ 2019-12-11 16:45 KillerAery
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