摘要: 噪声 噪声是游戏编程的常见技术,广泛应用于地形生成,图形学等多方面。 那么为什么要引入噪声这个概念呢?在程序中,我们经常使用直接使用最简单的rand()生成随机值,但它的问题在于生成的随机值太“随机”了,得到的值往往总是参差不齐,如下图使用随机值作为像素点的黑白程度: 而使用噪声,我们得到的值看起来 阅读全文
posted @ 2019-08-14 00:58 KillerAery 阅读(12011) 评论(3) 推荐(5) 编辑