摘要: 《ATD》 游戏逻辑 先说明一下,全局游戏逻辑的全局并不是指变量的全局暴露,而是说负责游戏世界的整体逻辑。 全局游戏逻辑设计的话相对轻松一点: 首先为了更好管理个体游戏对象,引入了 对象工厂 来控制个体有对象的生命周期。 金钱管理器 负责玩家的金钱数据管理,例如击杀奖励,关卡结算奖励。 塔管理器 负 阅读全文
posted @ 2019-07-17 02:05 KillerAery 阅读(4321) 评论(0) 推荐(3) 编辑