07 2019 档案

摘要:《ATD》 游戏逻辑 先说明一下,全局游戏逻辑的全局并不是指变量的全局暴露,而是说负责游戏世界的整体逻辑。 全局游戏逻辑设计的话相对轻松一点: 首先为了更好管理个体游戏对象,引入了 对象工厂 来控制个体有对象的生命周期。 金钱管理器 负责玩家的金钱数据管理,例如击杀奖励,关卡结算奖励。 塔管理器 负 阅读全文
posted @ 2019-07-17 02:05 KillerAery 阅读(4374) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要:《ATD》 游戏简介 游戏类型:塔防+RPG的3D游戏 游戏要素:3D 塔防 英雄 建筑树 搭配 主体玩法:游戏里将会有一波波怪物进攻基地。玩家可以建造塔来防御敌人,同时也可以控制单独的个体英雄角色来攻击敌人。 游戏模式: 第三人称视角的RPG模式 上帝视角的建造模式 控制方式:在游戏中使用Tab按 阅读全文
posted @ 2019-07-15 21:02 KillerAery 阅读(7483) 评论(7) 推荐(8) 编辑

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