会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
KillerAery
博客园
首页
联系
订阅
管理
2018年12月3日
游戏AI之感知
摘要: 视觉感知 视觉感知是一种常见的感知。 在许多即时战略游戏或者类DOTA游戏里,一个单位的视觉感知往往是圆形范围的。 扇形视野 当然在其他大部分俯视角游戏里,一个智能体的视觉感知应该是类似现实人眼观看的扇形范围。 对于横板游戏,可以把视野“竖”起来,检测方式无多少差别。 对于空间更加复杂的3D游戏,可
阅读全文
posted @ 2018-12-03 00:43 KillerAery
阅读(3237)
评论(2)
推荐(1)
编辑
公告