摘要: 前言:最近在接触OpenGl和DX11的时候,顺便学习了Bullet这个3D物理引擎的基本使用,记录一下。 |BulletPhysics介绍 BulletPhysics是一个跨平台的开源物理引擎,也是三大主流3D物理引擎之一,支持三维碰撞检测、柔体动力学和刚体动力学,多用于游戏开发和电影制作中。(G 阅读全文
posted @ 2018-06-25 14:51 KillerAery 阅读(7144) 评论(0) 推荐(2) 编辑
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