随笔分类 -  机器学习

摘要:目录监督学习模型(Supervised Learning Model)线性回归(Liner Regression)从概率理论推导成本函数局部加权线性回归(Locally Weighted Linear Regression)逻辑回归(Logistic Regression)感知器学习算法(The P 阅读全文
posted @ 2021-06-03 20:12 KillerAery 阅读(506) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:目录本次示例:训练一个追踪红球的白球AI1. 新建Unity项目,导入package2. 编写Agent脚本void OnEpisodeBegin()void CollectObservations(VectorSensor sensor)void OnActionReceived(float[] 阅读全文
posted @ 2019-03-31 14:35 KillerAery 阅读(10237) 评论(18) 推荐(2) 编辑
摘要:前言:以前觉得机器学习要应用于游戏AI,还远得很。最近看到一些资料后,突发兴致试着玩了玩Unity机器学习,才发觉机器学习占领游戏AI的可能性和趋势。 使用Unity ML-Agents Toolkit训练的可爱柯基犬Puppo | Unity官方开发者社区 机器学习训练出的游戏AI,模型可能数据庞 阅读全文
posted @ 2019-03-31 14:22 KillerAery 阅读(5657) 评论(5) 推荐(2) 编辑

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