随笔分类 - 游戏开发工具
摘要:|Lua 简介 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,也是号称性能最高的脚本语言,它用C语言编写并以源代码形式开放。 某些程序常常需要修改内容,而修改的内容不仅仅是数据,更要修改很多函数的行为。 而修改函数行为这种事,很难用简单的更改数据的方式来实现,若在源代码层面上改又得重新编译生成,导致修改成本高。
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摘要:前言:最近在接触OpenGl和DX11的时候,顺便学习了Bullet这个3D物理引擎的基本使用,记录一下。 |BulletPhysics介绍 BulletPhysics是一个跨平台的开源物理引擎,也是三大主流3D物理引擎之一,支持三维碰撞检测、柔体动力学和刚体动力学,多用于游戏开发和电影制作中。(G
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摘要:|SQLite3简介 SQLite3只是一个轻型的嵌入式数据库引擎,占用资源非常低,处理速度比Mysql还快,专门用于移动设备上进行适量的数据存取,它只是一个文件,不需要服务器进程。 SQL语句是SQL操作的指令,我们用C/C++访问数据库时,需要用char*即C字符串来保存SQL语句,然后调用相应
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