BZOJ3252攻略——长链剖分+贪心
题目描述
题目简述:树版[k取方格数]
众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏。今天他得到了一款新游戏《XX
半岛》,这款游戏有n个场景(scene),某些场景可以通过不同的选择支到达其他场景。所有场景和选择支构成树状
结构:开始游戏时在根节点(共通线),叶子节点为结局。每个场景有一个价值,现在桂马开启攻略之神模式,同
时攻略k次该游戏,问他观赏到的场景的价值和最大是多少(同一场景观看多次是不能重复得到价值的)
“为什么你还没玩就知道每个场景的价值呢?”
“我已经看到结局了。”
输入
第一行两个正整数n,k
第二行n个正整数,表示每个场景的价值
以下n-1行,每行2个整数a,b,表示a场景有个选择支通向b场景(即a是b的父亲)
保证场景1为根节点
n<=200000,1<=场景价值<=2^31-1
输出
输出一个整数表示答案
样例输入
5 2
4 3 2 1 1
1 2
1 5
2 3
2 4
4 3 2 1 1
1 2
1 5
2 3
2 4
样例输出
10
因为重复选同一个点不计入答案多次,也就相当于选k条链(互不相交),使每条链长尽可能大。每个节点的深度就是从这个点到根路径上的点权和,而每条链的长度则是链上所有点的点权和。那么我们就可以对整棵树进行长链剖分,然后记录每条长链的长度,取前k大条链就好了。如果不了解长链剖分可以参见->长链剖分。
#include<queue> #include<cmath> #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> #define ll long long using namespace std; int n,k; int q[200010]; int cnt; int tot; int head[200010]; int next[400010]; int to[400010]; int x,y; int v[200010]; int son[200010]; ll d[200010]; int f[200010]; ll mx[200010]; ll val[200010]; ll ans; void add(int x,int y) { tot++; next[tot]=head[x]; head[x]=tot; to[tot]=y; } bool cmp(int x,int y) { return val[x]>val[y]; } void dfs(int x,int fa) { d[x]=d[fa]+v[x]; f[x]=fa; mx[x]=d[x]; for(int i=head[x];i;i=next[i]) { if(to[i]!=f[x]) { dfs(to[i],x); mx[x]=max(mx[x],mx[to[i]]); if(mx[to[i]]>mx[son[x]]) { son[x]=to[i]; } } } } void dfs2(int x,int tp) { val[tp]+=v[x]; if(son[x]) { dfs2(son[x],tp); } for(int i=head[x];i;i=next[i]) { if(to[i]!=son[x]&&to[i]!=f[x]) { q[++cnt]=to[i]; dfs2(to[i],to[i]); } } } int main() { scanf("%d%d",&n,&k); for(int i=1;i<=n;i++) { scanf("%d",&v[i]); } for(int i=1;i<n;i++) { scanf("%d%d",&x,&y); add(x,y); add(y,x); } dfs(1,0); q[++cnt]=1; dfs2(1,1); sort(q+1,q+1+cnt,cmp); for(int i=1;i<=k;i++) { ans+=val[q[i]]; } printf("%lld",ans); }