摘要: 本章非原创 属于到处粘贴复制资料整理,仅作为基(gao)础(duan)知(shui)识(wen)补充,先让我水一会儿 1.坐标系 原文链接 http://www.cnblogs.com/tekkaman/p/3809409.html 【Unity3D的四种坐标系】 1、World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的。tran... 阅读全文
posted @ 2015-05-17 15:15 keyle_xiao 阅读(665) 评论(0) 推荐(0) 编辑