05 2015 档案

摘要:特别声明 本项目自起始至结束所有源码全部开放,但保必须留署名权,所有资源一律网上收集,如果版权纠纷请您联系我,我会将项目中对应资源移除。 邮箱: Keyle_xiao@hotmail.com QQ:351372404 StrangeIOC交流群: 137728654 开源项目地址: https://git.oschina.net/keyle/SuperStrange#git-readme ... 阅读全文
posted @ 2015-05-22 00:04 keyle_xiao 阅读(1311) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:本章非原创 属于到处粘贴复制资料整理,仅作为基(gao)础(duan)知(shui)识(wen)补充,先让我水一会儿 1.坐标系 原文链接 http://www.cnblogs.com/tekkaman/p/3809409.html 【Unity3D的四种坐标系】 1、World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的。tran... 阅读全文
posted @ 2015-05-17 15:15 keyle_xiao 阅读(666) 评论(0) 推荐(0) 编辑