摘要: 用了两天时间精心准备了这篇教程,快来和Keyle一起学ShaderForge,玩起来~ 本章目录 1.什么是Blinn-Phong光照模型 2.如何使用自定义光照模型 2.1 ShaderForge内置光照模型 3.如何使用自定义类似光照实现Blinn-Phong的光照模型 4.完善我们的自定义Shader 4.1 我们先模拟出一个Diffuse的算法... 阅读全文
posted @ 2015-04-24 19:12 keyle_xiao 阅读(2373) 评论(1) 推荐(0) 编辑