2013年3月21日
摘要: Torque2D 2.0的框架设计和接口友好度还是很不错的,但是有几个缺陷,因为时间关系是从老版本上搬过来的,比如IO,GUI等等. IO系统: 比如对国际化的支持,代码中虽然有IME的处理,而且内部是UTF8格式,但是输入和显示完全是两码事,对不上,作者说后期会改,目前需要等等,当然你自己改也可以. GUI系统: 目前GUI系统用法比较复杂,再加上没有可视化编辑器,很折磨人,不过作者说后期会有大改动,建议大家一起来做GUI系统,毕竟是开源了,不能全靠作者了,而且建议大家的GUi能基于Sprite. 目前论坛上已经在讨论新编辑器的构架和外壳的事情了,相信永不了多久就会有结果,在学习To... 阅读全文
posted @ 2013-03-21 19:37 Kevin Game 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑