摘要: 1.程序入口:program.csApplication.EnableVisualStyles();启用应用程序的可视样式。通常是 Main 函数的第一行,必须在应用程序中创建任何控件之前调用它;当调用时,无需单独的清单即可启用可视化样式。Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);将某些控件上定义的UseCompatibleTextRendering属性设置为应用程序范围内的默认值。true,则支持UseCompatibleTextRendering的新控件使用基于 GDI+ 的Graphics类进行文本呈现;false,则新控件 阅读全文
posted @ 2014-01-26 11:16 阿樂 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.概述线程:线程是程序中独立的指令流。运行在服务器上的应用程序中,等待客户请求的线程,称为侦听器线程。进程:进程包含资源,如Window句柄、文件系统句柄或其他内核对象。每个进程都分配了虚拟内存。一个进程至少包含一个线程。线程有一个优先级、实际上正在处理的程序的位置计数器、一个存储其局部变量的栈。每个线程都有自己的栈,但程序代码的内存和堆由一个进程的所有线程共享。这使一个进程的所有线程直接的通信非常快—该进程的所有线程都寻址相同的虚拟内存。2.异步委托创建线程的一种简单方式是定义一个委托,并异步调用它。 阅读全文
posted @ 2014-01-26 01:39 阿樂 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑