摘要: 简要熟悉api之后 包括解码器,编码器,输入输出文件之后,开始分析ffplay,我们知道ffplay使用的是sdl的相关库进行播放,在这里我将把sdl舍弃,移植到android平台上即可。 简单手撸播放器的想法,看了几天代码 和ffplay的源码分析,和ijkplayer的部分实现思路,总结来说,大 阅读全文
posted @ 2023-04-14 14:03 J0K3Rzz 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://cmake.org/documentation/ 官网有相关的文档,可以以官方的文档进行了解。首先我们先了解一下Cmake的大致使用目的,以前使用过qt,qt有Qmake这个文件,让我大致了解了过程,就是有这么一份文件,配置了相关属性,然后利用工具,将目标工程编译打包。引用下官网的简 阅读全文
posted @ 2023-04-14 12:34 J0K3Rzz 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: FFmpeg 编译问题记录1.此前没有编译大型的C项目的场景,甚至对整个编译过程已经陌生了,重拾编译之路,以前的编译都是开IDE去操作,现在需要使用编译工具链去编译整套项目,所以需要了解CMake,configure等工具的使用。 2. 简单学习configure,cmake等构建工具后,开始编译 阅读全文
posted @ 2023-04-14 12:34 J0K3Rzz 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇文章是我按照我的学习习惯记录的文章,借鉴了许多大佬的学习框架,以及独自去验证正确性的一个过程Web 实时通信(Real-Time Communication) 概述https://webrtcforthecurious.com/zh/docs/01-what-why-and-how/ 看完只有一 阅读全文
posted @ 2023-04-14 12:28 J0K3Rzz 阅读(567) 评论(0) 推荐(0) 编辑