c/c++ -->自我编程风格总结

1、命名风格

命名格式如下:

模块名_类型名_名称字符串

模块名:说明此函数或变量等属于哪类模块,用于了解功能划分,一般为名词。

类型名:说明对象为函数还是为数据,数据类型是什么。这样可以明确类型及变量的取值范围,避免数据溢出,一般为小写。

名称字符串:解释此对象的唯一用途,此字符串便是最好的程序注释,用首词小写驼峰法表示,在函数中一般为动词。

 

例如:

函数的命名:

void LED_on(void)
{
 
}

变量的命名:

uint32_t Flash_u32_readAddr;

对于指针类型,在类型名前加小写p表示,比如:

uint32_t * Flash_pu32_readAddr;

 

备注:局部变量可以省去模块名。

 

下面对类型名做一下简单总结:

类型 简写
整型、字符型

u->无符号

i ->有符号

数字->数据范围

如:

xx_u8_xx 为无符号8位数据

xx_i16_xx 为有符号16位数据

浮点型

f->说明为浮点型

数据->数据范围

如:

xx_f32_xx为单精度浮点

xx_f64_xx为双精度浮点

结构体

xx_str_xx

枚举

xx_en_xx

联合

xx_un_xx

布尔

xx_b_xx

函数

xx_xx

  

 2、代码应用风格

对于c来说:

一般来说,将一个模块统一写成一组.c和.h文件,c文件中包含了该对象的具体方法。h文件仅提供方法的声明。

最终,外部代码通过一个函数来初始化对象结构体,一个对象结构体来访问该对象的所有方法。

命名如下:

struct (Obj)FuncStr
{
   void (*init) (void);
};

extern struct (Obj)FuncStr strfunc_(Obj);

extern void (Obj)_strInit(void);

注意:实际应用中不需要双括号"()",此处仅仅用于醒目。

 

posted on 2016-03-15 00:04  KcMeterCEC  阅读(252)  评论(0编辑  收藏  举报

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