摘要: 观察者模式是一种行为设计模式,它定义了对象之间的一对多关系,当一个对象状态发生改变时,它的所有依赖者(观察者)都会收到通知并自动更新。 以下是实现代码: // 主题接口 internal interface ISubject { void Add(IObserver obj); void Del(I 阅读全文
posted @ 2023-10-12 08:59 叫夏洛啊 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑