摘要: 第一节:随机数 1.1 Math.random()函数 Math.random随机生成0~1间的随机点数,前包括(0.00)后不包括(1) 一般没有实际意义,需要转为整数。 例程:生成30-50随机数 int t = Math.random*20+30; 1.2 Random类: 语法:Random 阅读全文
posted @ 2018-08-19 16:48 Kanekiyi 阅读(928) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一节 数组 1.1 数组定义 将具有相同数据类型的数据集中再一个容器中,这个容器我们称之为数组。数组也是引用数据类型中的一种。 1.2 数组的声明的方式 1、方式一: 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组的长度]; 2、方式二: 数据类型[] 数组名 = {数值1,数值2...}; 3 阅读全文
posted @ 2018-08-19 14:02 Kanekiyi 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一节 按位运算 1.1按位运算符& | 1.1.1按位运算符可作算术运算 做算术运算先将十进制转为二进制数,再按位计算,按位与全部为1,才为1,只要有0则为0;按位或只要有1则为1,全部为0才为0。最后按位输出再转为十进制。 7&3 = 3 0111 & 0011 == 0011 3 7|3 = 阅读全文
posted @ 2018-08-19 12:37 Kanekiyi 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、进制转换 1.1 其他进制转十进制(以十六进制为例): 十六进制范围:0-9, A-F对应数字10-15 2A7E(16) = 14*16(0) +7*16(1) + 10*16(2) + 2*16(3) = 10878(10) 1.2 十进制转二进制:将十进制数除以2,取余数,将最后一位余数排 阅读全文
posted @ 2018-08-19 11:37 Kanekiyi 阅读(229) 评论(1) 推荐(0) 编辑