第一种解决方法 “单例”
<mark>
书上有
private void toolStripLabel1_Click(object sender, EventArgs e)
{
AddStudent add=AddStudent.AddStudentCreateInstance();
add.MdiParent=this;
add.Show();
}
</mark>
private AddStudent()
{
InitializeComponent();
}
private static AddStudent _addStudent=null;
/// <summary>
/// 判断 AddStudent是否被构造过,如果构造过,不构造,否则构造
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static AddStudent AddStudentCreateInstance()
{
if(_addStudent==null || _addStudent.IsDisposed)
{
_addStudent=new AddStudent();
}
return _addStudent;
}
第一步:把需要弹出的窗体的构造方法设置成“私有”
第二步:声明一个以窗体命为 类型的 变量并且等于null
第三步:写一个公开的静态方法,返回类型是窗体类名:
3.1判断是否等于null,如果等于null就创建对象返回,否则直接返回
第二种解决方案<泛型>
这样可以任意扩展你项目中的任何单例
声明一个公共泛型
public class GenericSingleton<T> where T : Form, new()
{
private static T t = null;
public static T CreateInstrance()
{
if ( t== null || t.IsDisposed)
{
t = new T();
}
return t;
}
}
调用
private void button2_Click(object sender,EventArgs e)
{
Form1 FrmAdd =GenericSingleton<Form1>.CreateInstrance();
FrmAdd.Show();
}
where T : Form, new()
约束是个窗口 并包含无参构造函数
t.IsDisposed
判断下是不是释放了;关闭窗体的时候是被释放了但不是NULL
转载:https://blog.csdn.net/cplvfx/article/details/88667235
一念愚即般若绝,一念智即般若生 作者:Kamo-,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/Kamo/p/15605213.html