牛牛取石子(对称策略/模拟棋)
题目描述:
牛牛和牛妹在玩游戏,他们的游戏规则是这样的:
一共有两堆石子,第一堆有 \(a\) 个,第二堆有 \(b\) 个,牛牛和牛妹轮流取石子,牛牛先手,每次取石子的时候只能从以下 \(2\) 种方案种挑一种来取(对于选择的方案数必须保证当前石子 \(≥\) 取的石子个数才能取):
- 第一堆取 \(1\) 个,第二堆取 \(2\) 个
- 第一堆取 \(2\) 个,第二堆取 \(1\) 个
谁先无法取石子,谁就输了。假设牛牛和牛妹都很聪明,请问谁会获胜?
输入描述:
第一行输入一个正整数 \(T(1 \le T \le 10^5)\),代表数据组数。
接下来 \(T\) 行,每行输入两个整数 \(a,b (1 \le a,b\le 10^{18})\)代表两堆石子的数量。
输出描述:
对于每组数据,输出一行,代表胜利者的名字(牛牛获胜输出niuniu,牛妹获胜输出niumei)。
样例:
input:
2
1 2
3 3
output:
niuniu
niumei
AC代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
int T = 1;
void solve()
{
LL a, b;
scanf("%lld%lld", &a, &b);
int r = min(a, b) % 3;
// 如果小的那一堆石子除以3的余数不是0,那么先手只要拿一个或者两个则必定让那堆石子的数量是3的倍数
// 那么后手不管怎么取,先手只要选择相反的操作那么两堆石子数量都是减3
// 所以后手必定会先遇到石子被取光的情况
if(r % 3)
{
// 但是有特殊情况,如果余数是1且两堆石子数量相同
// 一堆石子取1,则另一堆石子的数量就会更少且除以3的余数为2
// 这时候根据上面的结论,后手必胜
if(r % 3 == 1 && a == b)
cout << "niumei" << '\n';
else
cout << "niuniu" << '\n';
}
// 如果小的那一堆石子除以3的余数是0,那么只要后手选择与先手相反的操作每次两堆石子数量都是减3
// 所以先手肯定先会遇到石子数量为0的情况(不论两堆石子一开始的数量是否相等)
else
{
cout << "niumei" << '\n';
}
}
int main()
{
scanf("%d", &T);
while(T --)
solve();
return 0;
}