《有个数学模型想咨询下吧友的意见》 回复
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风消云散亦无悔 :
假设某游戏 某种材料,记为材料A爆率是20% 不是腾讯那种,确实爆率接近20 !假设每次出不出都是相互独立的!
打100只怪 一般也是20上下波动 现在有两种方案打怪
1.直接杀100只
2 将游戏数据复制 分成3个一样的数据 同时杀10个怪,打完后 取爆的最多的号 假设是b号 爆了4个, 将ac数据 删除,同时将b号数据复制2份 形成Bb1b2三个号,再打10个怪,再取最高的 ,再复制,每次都是数据三个号参与 直到10次后 打满100个, 用这个模型 最终爆的最多的号会有多少呢 至于怎么复制数据,手机里有个备份功能
3 楼
大型轻巡洋舰 :
必然是方案二,本质上是300次击杀取前100次,当然会比平均高。只是,为什么你不真的去砍300次?毕竟不会出来负掉率
风消云散亦无悔: 这个能不能算出具体数据 或者模型呢 因为我最近在玩一款单机游戏 突然想到的 现在智能机都挺强的 复制多开很简单的
风消云散亦无悔: 至于为什么不直接杀300次 而杀100次 游戏里不是有很多精英怪都有次数限制吗
大型轻巡洋舰: 回复 风消云散亦无悔 :不需要具体数据,因为你真的实际上砍了300次
5 楼
K歌之王: 回复 小小泡泡飘飘 :不知道这题要求什么,要求的是爆的最多的号爆多少,但题目条件又说每次出不出是独立的,那为什么还要复制上次爆最多的号来打这样继承下来 ? 这样会形成一个三叉树,可以研究树的路径 。
风消云散亦无悔: 回复 K歌之王 :对 研究最多的树的期望 你可以理解成一群 射箭手 每个人命中靶心概率都是20% 然后 其他30人 分成10队 每对取 最高的中靶数 另有一人单独射100次
K歌之王: 回复 风消云散亦无悔 :分组打成本高,最终要不要算性价比 ?
风消云散亦无悔: 回复 K歌之王 :这就不是谈论范围了
K歌之王: 回复 风消云散亦无悔 :围观
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