摘要: 1、与分辨率无关 WPF是基于矢量绘图的,因此它产生的图形界面能够支持各种分辨率的显示设备,而不会像WinForm等在高分辨率的现实设备上产生锯齿。 2、硬件加速技术 WPF是基于Direct3D创建。在WPF应用程序中无论是2D还是3D的图形或者文字内容都会被转换为3D三角形、材质和其他Direc 阅读全文
posted @ 2020-01-22 00:13 清晨时光 阅读(2450) 评论(0) 推荐(0) 编辑