01 2021 档案
摘要:缝合片体,没有成功缝合的片体涂绿色。 效果: 源码: extern DllExport void ufusr(char *param, int *returnCode, int rlen) { UF_initialize(); uc1601("缝合", 1); //体的 tag(注意不是特征的tag
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摘要:结论:偏置的方向为曲线方向与拉伸方向的向量叉乘。 在UF_MODL_create_extrusion帮助中有这么一句话:Note that the offset direction is determined by the cross product of the direction vector
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摘要:用那几个拉伸,不能将封闭的曲线拉伸成片体,用UF_MODL_create_extrusion函数是可以的,下面是例子。 帮助上说拉伸片体不能有拔模角度,应该是错误的,下面是一个封闭曲线带拔模角度拉伸片体的例子: 拉伸面、拉伸封闭曲线成片体效果: 源码: extern DllExport void u
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摘要:先准备几条曲线如下图所示,我们用这几条线来创建一个有界平面: 效果: 源码: //有界平面 extern DllExport void ufusr(char *param, int *returnCode, int rlen) { UF_initialize(); uc1601("有界平面", 1)
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摘要:block UI控件如果有RetainValue属性,就用这个属性。没有这个属性可以参考下面这种方法。以矢量控件为例: 1.在apply_cb回调中,将控件值保存到文本中 double TopForTextDir[3] = { 0.0,0.0,0.0 }; Vector3d vec = this->
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