【NX二次开发】不健全的双击按钮。

为什么说不健全,是因为 双击按钮时会先运行单击事件,这个后面再解决。但是模仿某公司的图层操作工具是没有问题了,因为这个工具运行双击事件时本来就需要运行单击事件,不仔细看容易被唬住

图层操作工具(双击按钮很奇怪。但是这个工具这样做感觉还挺好用,赶紧学):

  模仿效果:

 那么问题来了:单击按钮弹出 uc1601("单击",1),双击按钮弹出 uc1601("双击",1)。该怎么做呢?期待你告诉我。

 模仿源码:

复制代码
long int iTime = 0;
int BLOCK::update_cb(NXOpen::BlockStyler::UIBlock* block)
{
    try
    {
        if (block == button0)
        {
            //---------Enter your code here-----------
            clock_t start;
            start = clock();
            long int iGetTime = start;
            long int itt = iGetTime - iTime;
            if (itt > 200)
            {
                //右侧显示图层
                list("单击\n");
            }
            else
            {
                //如果按钮没有打钩 按钮打钩      右侧显示图层打钩
                //如果按钮打钩     按钮取消打钩  右侧显示图层取消打钩打钩
                list("双击\n");
            }
            iTime = start;
        }
    }
    catch (exception& ex)
    {
        //---- Enter your exception handling code here -----
        BLOCK::theUI->NXMessageBox()->Show("Block Styler", NXOpen::NXMessageBox::DialogTypeError, ex.what());
    }
    return 0;
}
复制代码

 

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