【NX二次开发】根据根据坐标系、对象旋转视图旋转视图uc6434
uc6434 (); //旋转视图
参数1:如果输入""则旋转当前工作视图
参数2:1.按照ABS旋转视图、2.按照WCS选择视图、3.按照参数3旋转视图、4.按照参数4旋转视图
参数3:参数2=3时使用。输入一个有坐标系的对象标识符,例如圆弧、曲线、绘图对象、CSYS等。
参数4:参数2=4时使用。矩阵(6个元素数组)的x轴和y轴。视图矩阵的Z轴将通过取两个输入轴的叉乘来内部计算。
效果:
源码:
extern DllExport void ufusr(char *param, int *returnCode, int rlen) { UF_initialize(); uc1601("根据ABS旋转视图", 1); uc6434("", 1, NULL_TAG, {}); //设置视图矩阵(设置视图方位) uc1601("根据WCS旋转视图,相当于F9", 1); uc6434("", 2, NULL_TAG, {}); //设置视图矩阵(设置视图方位) uc1601("根据输入的对象旋转视图,绿色倒角面", 1); tag_t tagFace = 349402; UF(uc6434("", 3, tagFace, {})); //设置视图矩阵(设置视图方位) uc1601("根据输入的X轴、Y轴旋转视图",1); double rp[6] = { .71,.71,.00,-.50,.50,.71 }; //输入正等侧视图矩阵 uc6434("", 4, NULL_TAG, rp); //设置视图矩阵(设置视图方位) UF_terminate(); } extern int ufusr_ask_unload(void) { return (UF_UNLOAD_IMMEDIATELY); }
【NX二次开发】根据视图名称旋转视图,在布局中替换视图uc6464