摘要: http://tool.oschina.net/apidocs:常用的在线APIhttp://study.163.com/course/introduction.htm?courseId=306001#/courseDetail:shell编程http://www.xwcms.net :网页素材地址... 阅读全文
posted @ 2015-06-25 11:24 小扣扣 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.document.write(""); 输出语句2.JS中的注释为//3.传统的HTML文档顺序是:document->html->(head,body)4.一个浏览器窗口中的DOM顺序是:window->(navigator,screen,history,location,document)5... 阅读全文
posted @ 2015-01-14 16:01 小扣扣 阅读(515) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如何让编辑器运行你的代码如何让编辑器运行你的代码 Unity3D 可以通过事件触发来执行你的编辑器代码,但是我们需要一些编译器参数来告知编译器何时需要触发该段代码。 [MenuItem(XXX)]声明在一个函数上方,告知编译器给Unity3D编辑器添加一个菜单项,并且当点击该菜单项的时候调用该函数。... 阅读全文
posted @ 2014-10-10 15:08 小扣扣 阅读(908) 评论(0) 推荐(0) 编辑