常见分布式唯一ID生成策略

方法一: 用数据库的 auto_increment 来生成

优点:

  • 此方法使用数据库原有的功能,所以相对简单
  • 能够保证唯一性
  • 能够保证递增性
  • id 之间的步长是固定且可自定义的

缺点:

  • 可用性难以保证:数据库常见架构是 一主多从 + 读写分离,生成自增ID是写请求 主库挂了就玩不转了
  • 扩展性差,性能有上限:因为写入是单点,数据库主库的写性能决定ID的生成性能上限,并且 难以扩展

改进方案:

  • 冗余主库,避免写入单点
  • 数据水平切分,保证各主库生成的ID不重复

 

 

 

由1个写库变成3个写库,每个写库设置不同的 auto_increment 初始值,以及相同的增长步长,以保证每个数据库生成的ID是不同的(上图中DB 01生成0,3,6,9…,DB 02生成1,4,7,10,DB 03生成2,5,8,11…)

改进后的架构保证了可用性,但缺点是

  • 丧失了ID生成的“绝对递增性”:先访问DB 01生成0,3,再访问DB 02生成1,可能导致在非常短的时间内,ID生成不是绝对递增的(这个问题不大,目标是趋势递增,不是绝对递增
  • 数据库的写压力依然很大,每次生成ID都要访问数据库

方法二:单点批量ID生成服务

分布式系统之所以难,很重要的原因之一是“没有一个全局时钟,难以保证绝对的时序”,要想保证绝对的时序,还是只能使用单点服务,用本地时钟保证“绝对时序”。

数据库写压力大,是因为每次生成ID都访问了数据库,可以使用批量的方式降低数据库写压力。

 

 

ID生成服务假设每次批量拉取5个ID,服务访问数据库,将当前ID的最大值修改为4,这样应用访问ID生成服务索要ID,ID生成服务不需要每次访问数据库,就能依次派发0,1,2,3,4这些ID了。

当ID发完后,再将ID的最大值修改为11,就能再次派发6,7,8,9,10,11这些ID了,于是数据库的压力就降低到原来的1/6。

优点:

  • 保证了ID生成的绝对递增有序
  • 大大的降低了数据库的压力,ID生成可以做到每秒生成几万几十万个

缺点:

  • 服务仍然是单点
  • 如果服务挂了,服务重启起来之后,继续生成ID可能会不连续,中间出现空洞(服务内存是保存着0,1,2,3,4,数据库中max-id是4,分配到3时,服务重启了,下次会从5开始分配,3和4就成了空洞,不过这个问题也不大)
  • 虽然每秒可以生成几万几十万个ID,但毕竟还是有性能上限,无法进行水平扩展

方法三:uuid / guid

不管是通过数据库,还是通过服务来生成ID,业务方Application都需要进行一次远程调用,比较耗时。uuid是一种常见的本地生成ID的方法。

UUID uuid = UUID.randomUUID();

优点:

  • 本地生成ID,不需要进行远程调用,时延低
  • 扩展性好,基本可以认为没有性能上限

缺点:

  • 无法保证趋势递增
  • uuid过长,往往用字符串表示,作为主键建立索引查询效率低,常见优化方案为“转化为两个uint64整数存储”或者“折半存储”(折半后不能保证唯一性)

方法四:取当前毫秒数

优点:

  • 本地生成ID,不需要进行远程调用,时延低
  • 生成的ID趋势递增
  • 生成的ID是整数,建立索引后查询效率高

缺点:

  • 如果并发量超过1000,会生成重复的ID
  • 这个缺点要了命了,不能保证ID的唯一性。当然,使用微秒可以降低冲突概率,但每秒最多只能生成1000000个ID,再多的话就一定会冲突了,所以使用微秒并不从根本上解决问题。

方法五:使用 Redis 来生成 id

当使用数据库来生成ID性能不够要求的时候,我们可以尝试使用Redis来生成ID。这主要依赖于Redis是单线程的,所以也可以用生成全局唯一的ID。可以用Redis的原子操作 INCR 和 INCRBY 来实现。

优点:

  • 依赖于数据库,灵活方便,且性能优于数据库。
  • 数字ID天然排序,对分页或者需要排序的结果很有帮助。

缺点:

  • 如果系统中没有Redis,还需要引入新的组件,增加系统复杂度。
  • 需要编码和配置的工作量比较大

方法六:Twitter 开源的 Snowflake 算法

snowflake 是 twitter 开源的分布式ID生成算法,其核心思想为,一个long型的ID:

  • 41 bit 作为毫秒数 - 41位的长度可以使用69年
  • 10 bit 作为机器编号 (5个bit是数据中心,5个bit的机器ID) - 10位的长度最多支持部署1024个节点
  • 12 bit 作为毫秒内序列号 - 12位的计数顺序号支持每个节点每毫秒产生4096个ID序号

 

 package com;
 
public class SnowflakeIdGenerator {
    //================================================Algorithm's Parameter=============================================
    // 系统开始时间截 (UTC 2017-06-28 00:00:00)
    private final long startTime = 1498608000000L;
    // 机器id所占的位数
    private final long workerIdBits = 5L;
    // 数据标识id所占的位数
    private final long dataCenterIdBits = 5L;
    // 支持的最大机器id(十进制),结果是31 (这个移位算法可以很快的计算出几位二进制数所能表示的最大十进制数)
    // -1L 左移 5位 (worker id 所占位数) 即 5位二进制所能获得的最大十进制数 - 31
    private final long maxWorkerId = -1L ^ (-1L << workerIdBits);
    // 支持的最大数据标识id - 31
    private final long maxDataCenterId = -1L ^ (-1L << dataCenterIdBits);
    // 序列在id中占的位数
    private final long sequenceBits = 12L;
    // 机器ID 左移位数 - 12 (即末 sequence 所占用的位数)
    private final long workerIdMoveBits = sequenceBits;
    // 数据标识id 左移位数 - 17(12+5)
    private final long dataCenterIdMoveBits = sequenceBits + workerIdBits;
    // 时间截向 左移位数 - 22(5+5+12)
    private final long timestampMoveBits = sequenceBits + workerIdBits + dataCenterIdBits;
    // 生成序列的掩码(12位所对应的最大整数值),这里为4095 (0b111111111111=0xfff=4095)
    private final long sequenceMask = -1L ^ (-1L << sequenceBits);
    //=================================================Works's Parameter================================================
    /**
     * 工作机器ID(0~31)
     */
    private long workerId;
    /**
     * 数据中心ID(0~31)
     */
    private long dataCenterId;
    /**
     * 毫秒内序列(0~4095)
     */
    private long sequence = 0L;
    /**
     * 上次生成ID的时间截
     */
    private long lastTimestamp = -1L;
    //===============================================Constructors=======================================================
    /**
     * 构造函数
     *
     * @param workerId     工作ID (0~31)
     * @param dataCenterId 数据中心ID (0~31)
     */
    public SnowflakeIdGenerator(long workerId, long dataCenterId) {
        if (workerId > maxWorkerId || workerId < 0) {
            throw new IllegalArgumentException(String.format("Worker Id can't be greater than %d or less than 0", maxWorkerId));
        }
        if (dataCenterId > maxDataCenterId || dataCenterId < 0) {
            throw new IllegalArgumentException(String.format("DataCenter Id can't be greater than %d or less than 0", maxDataCenterId));
        }
        this.workerId = workerId;
        this.dataCenterId = dataCenterId;
    }
    // ==================================================Methods========================================================
    // 线程安全的获得下一个 ID 的方法
    public synchronized long nextId() {
        long timestamp = currentTime();
        //如果当前时间小于上一次ID生成的时间戳: 说明系统时钟回退过 - 这个时候应当抛出异常
        if (timestamp < lastTimestamp) {
            throw new RuntimeException(
                    String.format("Clock moved backwards.  Refusing to generate id for %d milliseconds", lastTimestamp - timestamp));
        }
        //如果是同一时间生成的,则进行毫秒内序列
        if (lastTimestamp == timestamp) {
            sequence = (sequence + 1) & sequenceMask;
            //毫秒内序列溢出 即 序列 > 4095
            if (sequence == 0) {
                //阻塞到下一个毫秒,获得新的时间戳
                timestamp = blockTillNextMillis(lastTimestamp);
            }
        }
        //时间戳改变,毫秒内序列重置
        else {
            sequence = 0L;
        }
        //上次生成ID的时间截
        lastTimestamp = timestamp;
        //移位并通过或运算拼到一起组成64位的ID
        return ((timestamp - startTime) << timestampMoveBits) //
                | (dataCenterId << dataCenterIdMoveBits) //
                | (workerId << workerIdMoveBits) //
                | sequence;
    }
    // 阻塞到下一个毫秒 即 直到获得新的时间戳
    protected long blockTillNextMillis(long lastTimestamp) {
        long timestamp = currentTime();
        while (timestamp <= lastTimestamp) {
            timestamp = currentTime();
        }
        return timestamp;
    }
    // 获得以毫秒为单位的当前时间
    protected long currentTime() {
        return System.currentTimeMillis();
    }
    //====================================================Test Case=====================================================
    public static void main(String[] args) {
        SnowflakeIdGenerator idWorker = new SnowflakeIdGenerator(0, 0);
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            long id = idWorker.nextId();
            //System.out.println(Long.toBinaryString(id));
            System.out.println(id);
        }
    }
}

 

方法七:滴滴开源的分布式id生成系统

ID Generator id生成器 分布式id生成系统,简单易用、高性能、高可用的id生成系统

Tinyid是用Java开发的一款分布式id生成系统,基于数据库号段算法实现,关于这个算法可以参考美团leaf或者tinyid原理介绍。Tinyid扩展了leaf-segment算法,支持了多db(master),同时提供了java-client(sdk)使id生成本地化,获得了更好的性能与可用性。Tinyid在滴滴客服部门使用,均通过tinyid-client方式接入,每天生成亿级别的id。

 

 

 

  • nextId和getNextSegmentId是tinyid-server对外提供的两个http接口
  • nextId是获取下一个id,当调用nextId时,会传入bizType,每个bizType的id数据是隔离的,生成id会使用该bizType类型生成的IdGenerator。
  • getNextSegmentId是获取下一个可用号段,tinyid-client会通过此接口来获取可用号段
  • IdGenerator是id生成的接口
  • IdGeneratorFactory是生产具体IdGenerator的工厂,每个biz_type生成一个IdGenerator实例。通过工厂,我们可以随时在db中新增biz_type,而不用重启服务
  • IdGeneratorFactory实际上有两个子类IdGeneratorFactoryServer和IdGeneratorFactoryClient,区别在于,getNextSegmentId的不同,一个是DbGet,一个是HttpGet
  • CachedIdGenerator则是具体的id生成器对象,持有currentSegmentId和nextSegmentId对象,负责nextId的核心流程。nextId最终通过AtomicLong.andAndGet(delta)方法产生。

 

Tinyid的特性

  1. 全局唯一的long型id
  2. 趋势递增的id,即不保证下一个id一定比上一个大
  3. 非连续性
  4. 提供http和java client方式接入
  5. 支持批量获取id
  6. 支持生成1,3,5,7,9…序列的id
  7. 支持多个db的配置,无单点

适用场景:只关心id是数字,趋势递增的系统,可以容忍id不连续,有浪费的场景 不适用场景:类似订单id的业务(因为生成的id大部分是连续的,容易被扫库、或者测算出订单量)

 

方法八. 百度UidGenerator

UidGenerator是Java实现的, 基于Snowflake算法的唯一ID生成器。UidGenerator以组件(图)形式工作在应用项目中, 支持自定义workerId位数和初始化策略, 从而适用于docker等虚拟化环境下实例自动重启、漂移等场景。

  • 优点是全局唯一,高可用、高性能解决了始终回拨的问题;
  • 缺点是内置WorkerID分配器, 依赖数据库,启动阶段通过DB进行分配; 如自定义实现, 则DB非必选依赖。
  •  

方法九、美团Leaf

美团的Leaf分布式ID生成组件(图8)是在Snowflake算法的基础上做了两套优化的方案:Leaf-segment数据库方案(相比之前的方案每次都要读取数据库,该方案改用代理服务器批量获取,且做了双缓存的优化)与Leaf-snowflake方案(主要针对时钟回拨问题做了特殊处理。若发生时钟回拨则拒绝发号,并进行告警)。

  • 优点是全局唯一,高可用、高性能用zookeeper解决了各个服务器时钟回拨的问题,弱依赖zookeeper;
  • 缺点是依赖第三方组件,如zookeeper。

 

 

方法十、 zookeeper生成唯一ID

zookeeper主要通过其节点的信息来生成序列号,可以生成32位或者64位的数据版本号,客户端可以使用这个版本号来作为唯一的序列号。

  • 优点是实现原理较为简单,容易实现;
  • 缺点是需要依赖zookeeper,并且是多步调用API,如果在竞争较大的情况下,需要考虑使用分布式锁。因此,性能在高并发的分布式环境下,也不甚理想。

总的来看,目前的实现方案主要分为两种:

第一有中心(如数据库,包括mysql,redis等),其中可以会利用约束条件来实现集群(起始步长)。

第二种就是无中心,通过生成足够散落的数据,来确保无冲突(如UUID等)。

中心化方案的优点是ID数据长度相对小一些、数据可以实现自增趋势等;缺点是容易发生并发瓶颈、集群需要实现约定、横向扩展困难等。非中心化方案的优点是实现简单、不会出现中心节点带来的性能瓶颈、扩展性较高(扩展的局限往往集中于数据的离散问题);缺点是数据长度较长、无法实现数据的自增长。

posted @ 2021-07-28 20:36  KLAPT  阅读(195)  评论(0编辑  收藏  举报