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2018年5月8日
设计模式(一):代理模式
摘要: 在软件工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。这个术语是由埃里希·伽玛(Erich Gamma)等人在1990年代从建筑设计领域引入到计算机科学的。 设计模式并不直接用来完成代码的编写,而...
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posted @ 2018-05-08 18:35 driveby
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