洛谷P4281[AHOI2008]紧急集合 / 聚会
题目描述
欢乐岛上有个非常好玩的游戏,叫做“紧急集合”。在岛上分散有N个等待点,有N-1条道路连接着它们,每一条道路都连接某两个等待点,且通过这些道路可以走遍所有的等待点,通过道路从一个点到另一个点要花费一个游戏币。
参加游戏的人三人一组,开始的时候,所有人员均任意分散在各个等待点上(每个点同时允许多个人等待),每个人均带有足够多的游戏币(用于支付使用道路的花费)、地图(标明等待点之间道路连接的情况)以及对话机(用于和同组的成员联系)。当集合号吹响后,每组成员之间迅速联系,了解到自己组所有成员所在的等待点后,迅速在N个等待点中确定一个集结点,组内所有成员将在该集合点集合,集合所用花费最少的组将是游戏的赢家。
小可可和他的朋友邀请你一起参加这个游戏,由你来选择集合点,聪明的你能够完成这个任务,帮助小可可赢得游戏吗?
输入格式
第一行两个正整数N和M(N<=500000,M<=500000),之间用一个空格隔开。分别表示等待点的个数(等待点也从1到N进行编号)和获奖所需要完成集合的次数。 随后有N-1行,每行用两个正整数A和B,之间用一个空格隔开,表示编号为A和编号为B的等待点之间有一条路。 接着还有M行,每行用三个正整数表示某次集合前小可可、小可可的朋友以及你所在等待点的编号。
输出格式
一共有M行,每行两个数P,C,用一个空格隔开。其中第i行表示第i次集合点选择在编号为P的等待点,集合总共的花费是C个游戏币。
说明/提示
提示:
40%的数据中N<=2000,M<=2000
100%的数据中,N<=500000,M<=500000
主要思路:
1.对于40%的数据,我当时看了一眼,哇,这个不就是三个点分别组成的三个lca中的一个点就是答案,然后15分钟打了个lca,但在算答案的时候,竟然憨憨的把所有点扫了一遍来算,后来发现自己太菜了,但上述做法就是40分的做法(白白丢了60分)。。。这里把代码也贴这里吧
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<algorithm> using namespace std; #define maxn 500010 #define ll long long #define IL inline #define clear(a) memset(a,0,sizeof a) int n,m,tot,t,num,ans; int first[maxn],deep[maxn],fa[maxn][22],cnt[maxn]; struct edge{ int nextx,to; }e[maxn<<1]; void add(int u,int v){ tot++; e[tot].nextx=first[u]; first[u]=tot; e[tot].to=v; } void dfs_lca(int u,int f,int depth){ deep[u]=depth,fa[u][0]=f; for(int i=first[u];i;i=e[i].nextx){ int v=e[i].to; if(v==f)continue; fa[v][0]=u; for(int j=1;j<=t;j++) fa[v][j]=fa[fa[v][j-1]][j-1]; dfs_lca(v,u,depth+1); } } int get_lca(int x,int y){ if(deep[x]<deep[y])swap(x,y); for(int i=t;i>=0;i--) if(deep[fa[x][i]]>=deep[y]) x=fa[x][i]; if(x==y)return x; for(int i=t;i>=0;i--) if(fa[x][i]!=fa[y][i]) x=fa[x][i],y=fa[y][i]; return fa[x][0]; } int get_dis(int x,int y){ return deep[x]+deep[y]-2*deep[get_lca(x,y)]; } int main(){ scanf("%d%d",&n,&m); for(int i=1;i<=n-1;i++){ int a,b; scanf("%d%d",&a,&b); add(a,b),add(b,a); } t=log2(n); dfs_lca(1,1,1); for(int i=1;i<=m;i++){ ans=0,clear(cnt); int a,b,c; scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); int l_ab=get_lca(a,b),l_ac=get_lca(a,c),l_bc=get_lca(c,b); ans+=(deep[a]+deep[b])-2*deep[l_ab]; ans+=(deep[a]+deep[c])-2*deep[l_ac]; ans+=(deep[c]+deep[b])-2*deep[l_bc]; ans/=2; for(int j=1;j<=n;j++){ int num=0; num+=(get_dis(a,j)+get_dis(b,j)+get_dis(c,j)); if(num==ans){ printf("%d %d\n",j,ans); break; } } } return 0; }
2.100分的做法就是上文说到的,经过一系列的手玩,我们发现那三个lca,其实有两个lca是相同的,而答案就是那个与另外两个不同的那一个(手玩出奇迹),这样的话,我们就不需要每次扫一遍了,三个if就可以了,详见代码:
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<algorithm> using namespace std; #define maxn 500010 #define ll long long #define IL inline #define clear(a) memset(a,0,sizeof a) int n,m,tot,t,num,ans; int first[maxn],deep[maxn],fa[maxn][22],cnt[maxn]; struct edge{ int nextx,to; }e[maxn<<1]; IL void read(int &x){ x=0;char ch=getchar();int f=1; while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-f;ch=getchar();} while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0',ch=getchar();}x*=f; } IL void add(int u,int v){ tot++; e[tot].nextx=first[u]; first[u]=tot; e[tot].to=v; } void dfs_lca(int u,int f,int depth){ deep[u]=depth,fa[u][0]=f; for(int i=first[u];i;i=e[i].nextx){ int v=e[i].to; if(v==f)continue; fa[v][0]=u; for(int j=1;j<=t;j++) fa[v][j]=fa[fa[v][j-1]][j-1]; dfs_lca(v,u,depth+1); } } IL int get_lca(int x,int y){ if(deep[x]<deep[y])swap(x,y); for(int i=t;i>=0;i--) if(deep[fa[x][i]]>=deep[y]) x=fa[x][i]; if(x==y)return x; for(int i=t;i>=0;i--) if(fa[x][i]!=fa[y][i]) x=fa[x][i],y=fa[y][i]; return fa[x][0]; } int get_dis(int x,int y){ return deep[x]+deep[y]-2*deep[get_lca(x,y)]; } int main(){ read(n),read(m); for(int i=1;i<=n-1;i++){ int a,b; read(a),read(b); add(a,b),add(b,a); } t=log2(n); dfs_lca(1,1,1); for(int i=1;i<=m;i++){ ans=0,clear(cnt); int a,b,c; read(a),read(b),read(c); int l_ab=get_lca(a,b),l_ac=get_lca(a,c),l_bc=get_lca(c,b); ans+=(deep[a]+deep[b])-2*deep[l_ab]; ans+=(deep[a]+deep[c])-2*deep[l_ac]; ans+=(deep[c]+deep[b])-2*deep[l_bc]; ans/=2; if(l_ab==l_bc){ printf("%d %d\n",l_ac,ans); continue; } else if(l_ab==l_ac){ printf("%d %d\n",l_bc,ans); continue; } else if(l_bc==l_ac){ printf("%d %d\n",l_ab,ans); continue; } } return 0; }