Java之Math类使用小结(转发)
Java的Math类封装了很多与数学有关的属性和方法,大致如下:
public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(Math.E);//比任何其他值都更接近 e(即自然对数的底数)的 double 值。 System.out.println(Math.PI);//比任何其他值都更接近 pi(即圆的周长与直径之比)的 double 值。 /* * 1.abs绝对值函数 * 对各种数据类型求绝对值 */ System.out.println(Math.abs(-10));//输出10 /* * 2.三角函数与反三角函数 * cos求余弦 * sin求正弦 * tan求正切 * acos求反余弦 * asin求反正弦 * atan求反正切 * atan2(y,x)求向量(x,y)与x轴夹角 */ System.out.println(Math.acos(-1.0));//输出圆周率3.14... System.out.println(Math.atan2(1.0, 1.0));//输出 π/4 的小数值 /* * 3.开根号 * cbrt(x)开立方 * sqrt(x)开平方 * hypot(x,y)求sqrt(x*x+y*y)在求两点间距离时有用sqrt((x1-x2)^2+(y1-y2)^2) */ System.out.println(Math.sqrt(4.0));//输出2.0 System.out.println(Math.cbrt(8.0));//输出2.0 System.out.println(Math.hypot(3.0, 4.0));//输出5.0 /* * 4.最值 * max(a,b)求最大值 * min(a,b)求最小值 */ System.out.println(Math.max(1, 2));//输出2 System.out.println(Math.min(1.9, -0.2));//输出-0.2 /* * 5.对数 * log(a) a的自然对数(底数是e) * log10(a) a 的底数为10的对数 * log1p(a) a+1的自然对数 * 值得注意的是,前面其他函数都有重载,对数运算的函数只能传double型数据并返回double型数据 */ System.out.println(Math.log(Math.E));//输出1.0 System.out.println(Math.log10(10));//输出1.0 System.out.println(Math.log1p(Math.E-1.0));//输出1.0 /* * 6.幂 * exp(x) 返回e^x的值 * expm1(x) 返回e^x - 1的值 * pow(x,y) 返回x^y的值 * 这里可用的数据类型也只有double型 */ System.out.println(Math.exp(2));//输出E^2的值 System.out.println(Math.pow(2.0, 3.0));//输出8.0 /* * 7.随机数 * random()返回[0.0,1.0)之间的double值 * 这个产生的随机数其实可以通过*x控制 * 比如(int)(random*100)后可以得到[0,100)之间的整数 */ System.out.println((int)(Math.random()*100));//输出[0,100)间的随机数 /* * 8.转换 * toDegrees(a) 弧度换角度 * toRadians(a) 角度换弧度 */ System.out.println(Math.toDegrees(Math.PI));//输出180.0 System.out.println(Math.toRadians(180));//输出 π 的值 /* * 9.其他 */ //copySign(x,y) 返回 用y的符号取代x的符号后新的x值 System.out.println(Math.copySign(-1.0, 2.0));//输出1.0 System.out.println(Math.copySign(2.0, -1.0));//输出-2.0 //ceil(a) 返回大于a的第一个整数所对应的浮点数(值是整的,类型是浮点型) //可以通过强制转换将类型换成整型 System.out.println(Math.ceil(1.3443));//输出2.0 System.out.println((int)Math.ceil(1.3443));//输出2 //floor(a) 返回小于a的第一个整数所对应的浮点数(值是整的,类型是浮点型) System.out.println(Math.floor(1.3443));//输出1.0 //rint(a) 返回最接近a的整数的double值 System.out.println(Math.rint(1.2));//输出1.0 System.out.println(Math.rint(1.8));//输出2.0 //nextAfter(a,b) 返回(a,b)或(b,a)间与a相邻的浮点数 b可以比a小 System.out.println(Math.nextAfter(1.2, 2.7));//输出1.2000000000000002 System.out.println(Math.nextAfter(1.2, -1));//输出1.1999999999999997 //所以这里的b是控制条件 //nextUp(a) 返回比a大一点点的浮点数 System.out.println(Math.nextUp(1.2));//输出1.2000000000000002 //nextDown(a) 返回比a小一点点的浮点数 System.out.println(Math.nextDown(1.2));//输出1.1999999999999997 } }
另外,当我尝试这样使用数学类的时候是错误的:
Math m = new Math();m.sqrt(4.0);
为什么呢?
查了下Math的源码,惊呆了!它的构造方法居然是这样写的:
private Math() {}
构造方法写成私有的额(⊙o⊙)…
所以根本就不能创建对象啊!
后来仔细想想其实这是很合理的。
在面向对象中,类是抽象的而对象是具体的,数学本身也是抽象的而没法具体,所以这里只有一个数学类而不能实例化对象。