equals和==的区别
"=="操作符的作用
1、用于基本数据类型的比较
2、判断引用是否指向堆内存的同一块地址。
equals所在位置:
在Object类当中,而Object是所有类的父类,包含在jdk里面,但并不适合绝大多数场景,通常需要重写
1 public boolean equals(Object obj) { 2 return (this == obj); 3 }
equals的作用:
用于判断两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同,返回值为布尔类型
equals的基本使用:
boolean b = obj1.equals(obj2);
String类型比较不同对象内容是否相同,应该用equals,因为==用于比较引用类型和比较基本数据类型时具有不同的功能。
分析如下:
String作为一个对象来使用
例子一:对象不同,内容相同,"=="返回false,equals返回true
String s1 = new String("java"); String s2 = new String("java"); System.out.println(s1==s2); //false System.out.println(s1.equals(s2)); //true
例子二:同一对象,"=="和equals结果相同
String s1 = new String("java"); String s2 = s1; System.out.println(s1==s2); //true System.out.println(s1.equals(s2)); //true
String作为一个基本类型来使用
如果值不相同,对象就不相同,所以"==" 和equals结果一样
String s1 = "java"; String s2 = "java"; System.out.println(s1==s2); //true System.out.println(s1.equals(s2)); //true
如果String缓冲池内不存在与其指定值相同的String对象,那么此时虚拟机将为此创建新的String对象,并存放在String缓冲池内。
如果String缓冲池内存在与其指定值相同的String对象,那么此时虚拟机将不为此创建新的String对象,而直接返回已存在的String对象的引用。
也就是说,此时虽然定义了两个字符串变量,但是由于缓冲机制,在内存中只有一个副本。
对于普通类的对象的比较:
对于普通类,如下User类:
1 public class User { 2 private String name; 3 private int age; 4 5 public User(String name, int age){ 6 this.name = name; 7 this.age = age; 8 } 9 10 public String getName() { 11 return name; 12 } 13 public void setName(String name) { 14 this.name = name; 15 } 16 public int getAge() { 17 return age; 18 } 19 public void setAge(int age) { 20 this.age = age; 21 } 22 23 @Override 24 public String toString() { 25 // TODO Auto-generated method stub 26 return this.name + "||" + this.age; 27 } 28 }
如果分别声明两个对象,即使两个对象的成员内容相同,如下:
User u1 = new User("aaa", 10); User u2 = new User("aaa", 10);
两种对比结果也是false。此时就要重写equals方法了。